也不知道为什么《三国群英传2》中会加入金旋这么一位逗比人物。感觉他的存在和《街霸》火引丹一样,一点东西都没有偏偏还要出来强行装一波。

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以前看《三国演义》小说,里面出现的人物基本上都记得住,但偏偏这个人物记不住。在玩了《三国群英传2》很久之后才想起来。金旋登场于《三国演义》第53回,为武陵太守。还记得当时刘备派张飞打武陵,金旋实力不济偏偏装笔不投降,就连他的手下都建议投降,金旋反而大怒准备把劝降的部下干掉,好在众官劝告才没有下毒手。

金旋还是挺有种的,竟然敢率军出战,亲自和张飞大战。结果两军刚刚摆好阵势,这家伙听到张飞大喝一声就拔马而逃。张二爷最初本来打算放他一马的,没想到金旋刚刚跑回城门就被部下巩志背叛,一箭射中面门坠马而死。这就是金旋登场的全过程,小小的武陵太守,没想到也在《三国群英传2》赤壁之战章节中占据一席之地。

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金旋,在《三国群英传2》中的属性,基本上已经低到极限了。无论是体力、技力、成长、武力、智力全都是垫底的,最垃圾的马,最垃圾的武器,连头像都看上去比较猥琐。最最关键的是这家伙孤军作战一个队友都没有啊!

当然了,游戏中还有一个实力和他旗鼓相当的,那就是孔伷。

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想在不使用秘籍的情况下,将金旋发展起来的难度有多大呢?

必须捡漏,因为金旋和任何人打胜的几率都奇低。

金旋出场时天下基本上已经被刘备、曹操、孙权瓜分完毕,金旋在卡卡角角有一个岌岌可危的城池,感觉随时都会被吞并。金旋初始武力66,智力52,武将技是突石,并在开局可以切换朴刀兵、弓箭兵、铁锤兵三个兵种,只要阵型、兵种选择得好在打架的时候可以稍微提升一丝胜率。

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好在三国之间随时都有战争,这期间只要有逃兵过来,金旋马上抓住机会去捡漏。但这时间就需要等很久了,而且还得看运气。好不容易捡到敌军俘虏之后,想要招募为手下仍然需要一定的运气,当然可以通过BUG反复单挑同一个敌将,成功招募之后马上回城等待时机,这段时间你就祈求系统让你多发展一下,千万不要来一队人马,要不然之前自己的努力就白费了。

只要能够收复两个敌将,带上几个兵去捡漏就比较稳妥了。慢慢就能发展起来了。金旋招募敌将难度极大,忠诚度降低至50以下人家都还不肯投降,宁愿一死。大多数敌将都是在20左右才投的降,难度之大可想而知。

后期金旋要是不给武将送美女、送金钱,他们背叛的可能非常大。而且很多人是在对战稳赢的情况下逃走。

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当然了,要是你懂得技巧的话,就可以玩花一点。在不使用作弊的情况下,熬过第一年后可以利用BUG。设置内政自治方针为“搜索为主”。然后存档读档就能进入内政的画面。使用SL大法一直内政自治。虽然累一点,但总算能搜索到武将吧!运气好能搜索到黄忠,魏延,刘度,韩玄等人,我感觉最好用的是邢道荣。

玩金旋最让人感到绝望的是,周围的城池全是八九人的城。想要冲破洛阳打到许昌陈留这类曹军防守薄弱的地方也是非常困难。

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如今我们在各大视频网站都能看到有玩家选君主为金旋开疆拓土,虽然看上去凶险万分但最终都能发展起来。天知道他们录制视频的时候经历了什么?估计键盘都砸了好几次吧!

直播就不同了,没有容错率,而且能看出玩家的实力和运气。之前有位玩家直播选用君主金旋,结果连续死了好几次,我们也都看得出来他的操作几乎没有失误,仅仅是运气不好而已。结果他自己都不好意思了,直接下了直播。

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类似《三国志曹操传》《三国群英传2》这些游戏,要是玩家们只玩过一遍的话,那仅仅是体验了一下而已,玩过五次以上算是入门。真真深入研究的玩家至少通关过十次以上,几种阶段,以及各大君主都要体验一次。

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对队形、兵种之间的微妙关系完全了如指掌,甚至对几百位角色的属性和成长都了然于胸,可以以最微弱的兵力取下城池,这才是真正玩了游戏。

游戏没有难度选择,我们选用金旋和孔伷其实就是选择了地狱模式。不过难度越大,在成功之后就越满足。也正是如此,如今仍然有很多玩家在挑战使用这两个人物。

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现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。

有时候玩玩那些评分很高的游戏,也都感觉一般般,不知道怎么评上高分的。

或许就是游戏心态变了吧!

闲暇之余,我还是喜欢回味一下那些老游戏。

总能又让我回忆起了那段无忧无虑的青葱岁月。