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周四016 欧洲杯 斯洛文尼VS塞尔维亚

本场比赛问题的关键还是要确定谁有可能发挥的更好。在前面的比赛中我们已经感受到了欧洲杯巨大的不确定性。好像牌面实力不等同于过程优势的感觉越来越强烈。这也是欧洲杯大赛的重要特征。

即时机构斯洛文尼亚受半球降至受半一 大小球2.5 盘型结构是典型的标准算法 出现让球幅度变化应该是受到市场买量的冲击做出的被动性调整。

斯洛文尼亚对阵丹麦临场也是受到了机构弱化,但是反向踢出1比1(是我为数不多做出的精准判断)塞尔维亚临场同样也受到了弱化,比赛过程与赛过呈现正态分布 0比1输球。

赢指率是证明球队状态的重要数据。至少在这个数学方面说明斯洛文尼亚的竞技状态更好。

客胜1.75-支持率46% 让胜1.82-支持率39% 从买量市场状态上分析不存在赔付结构偏差。

推算过程

机构的盘型结构标准 最大预期与风控角度是建立在 1比1 基础上 1比2>2比1的形态来对抗赔付风险。

盘型结构标准-结构复杂,说明预期比赛过程与结果出现偏差的情况存在概率还是跟高的。

从球队运动发展趋势角度理解,比赛双方的进攻策略>防守策略

结论

进球3 4球>让胜 2比2=1比3>2比1 比分的呈现出赛果离散幅度偏差很大是正常情况。因此在策略层面应该先以大小球数量优先,然后再是方向层面。

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周四017 欧洲杯 丹麦VS英格兰

判断思路

即时盘型结构与大小球 指出的最大预期与风控角度是 0比2=1比1

本届欧洲杯同盘结构是土耳其3比1格鲁吉亚。但是两场比赛的基础内容结构完全不同。

结论--进球数1 2球

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周四018 欧洲杯 西班牙VS意大利

判断思路

即时盘型结构 主让平半 大小球2.25 最大预期值1比1

标准算法 盘型结构虚像严重 赔付结构稳定,买量分布无偏差

结论--平局 1比1