5月2日,成立于2005年、历经了19年风雨的荷兰老牌游戏工作室Paladin Studios正式宣布关闭,遣散了共45名员工。

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此前,Paladin Studios曾与任天堂、Apple Arcade(苹果游戏订阅服务)、网飞、Zeptolab(《割绳子》系列游戏版权方)和万代南梦宫(《块魂》系列游戏版权方)等知名游戏厂商和平台建立了合作关系,开发了《割绳子:重制版》《Good Job!》《超凡块魂跑酷》等游戏。

在官方声明中,Paladin Studios的联合创始人兼首席执行官德格斯(Derk de Geus)表示,“Paladin Studios在财务安全方面遇到了困境,我们手中没有足够的工作项目,为避免资不抵债,解散工作室是一个负责的决策。但自2005年以来,我们的游戏被数百万人体验,获得了知名奖项,还为世界各地的玩家带来了笑容,对我们来说这是梦想成真的事情。”

在海外游戏行业的裁员潮中,无论是独立工作室的倒闭还是大厂的裁员都不再新鲜。据统计网站videogamelayoffs给出的数据,在今年过去不久的4月份,海外游戏行业裁员至少波及了1000人,涉及的游戏厂商包括R星的母公司Take-Two、育碧及其韩国工作室、B社(Bethesda)法国工作室和水雷社(Relic Entertainment)等等。

其中《GTA 6》的发行商Take-Two Interactive裁员5%,裁撤至少600人,同时宣布取消多个正在开发中的项目。而就在今年2月,Take—Two的CEO还一度表示“没有裁员计划”。

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不过站在高层的角度来说,裁员似乎都是难免的。今年2月,瑞典游戏公司Embracer确认公司的重组计划直接导致了裁员1400多人,并且前后关闭7家工作室、取消了29个尚未公开的游戏项目。不久前,CEO接受外媒表示“我应该接受很多批评,但公司不应该(接受批评),调整公司结构非常重要。”

在裁员浪潮之下,即使是业绩创新高,降本似乎也是无可避免的选择。魂like游戏《堕落之主》开发商CI Games的CEO Marek Tymienski在4月接受外媒采访时,称随着《堕落之主》在2023年10月的上线、首周销量突破百万,公司在去年做出了“最好的年度业绩”,营业额达到6000万美元。尽管如此,在今年1月,CI Games仍宣布裁员10%。

据videogamelayoffs统计,2024年海外整个游戏行业裁员人数已经超过9400人,而2023年的总裁员人数估计为10500人,考虑到今年尚未过半,赶超这个数字想必也只是时间问题。