知名分析公司Ampere Analysis研究了新推出的《剑星》体验版,依照日活玩家(DAU)数量显示,这款由韩国公司Shift Up开发的动作游戏已明显超越PS5独占游戏《最终幻想 7:重生》的体验版。

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根据Ampere Analysis的研究,3月29日上线的《剑星》体验版,日活玩家高峰超过了69万,远超过《最终幻想 7:重生》体验版的38万。而全球推出后,《剑星》这款RPG游戏的日活玩家已成长了251%,目前达到221万。

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分析师预测,《剑星》在发售后日活玩家高峰能超过400万,这也代表其销量至少能超过400万。然而,Ampere分析公司也指出,《剑星》是一款新IP,不像《最终幻想》系列那样已闻名遐迩,因此实际转换率可能低于预期。

参考《最终幻想 7:重生》体验版到发售版的251%转化率,预估《剑星》的首发销量可能低于400万,或超过400万,视其实际表现而定。

Shift Up尚未公开《剑星》体验版的用户数,但指出已有许多玩家玩超过5小时。 《剑星》将于4月26日正式发售,登陆PS5,这也是Shift Up进军主机市场的首个重磅作品。