PSVR 2 固件更新包括对 NVIDIA GPU 的新支持

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索尼上个月宣布将于今年为 PSVR 2 带来 PC VR 支持,不过并没有具体说明如何或具体何时实现。根据 PSVR 2 的最新固件更新,所有迹象现在都指向直接有线连接——这对索尼的 VR 战略有一些影响。

iVRy 是致力于为 PSVR 2 带来非官方 PC VR 支持的领先第三方项目,宣布头显的最新固件更新似乎表明索尼确实在其之前启用了对 NVIDIA GPU 的支持。自己的 PC VR 官方解决方案。此这款头显仅支持 AMD 显卡,因为 PS5 游戏机内置了 AMD 显卡。然而,需要什么样的硬件适配器以及索尼是否直接提供这些适配器还有待观察。这进一步表明索尼正在将 PSVR 2 与 PS5 完全分开,让用户直接将头显连接 PC,而不是提供专用的流媒体解决方案,否则需要控制台和 PC 来完成。详细介绍固件更新的原始文章如下:

根据最新的 PS5 固件更新,PSVR 2 现在无需扩展显示识别数据 (EDID) 和 DisplayPort 压缩 (DSC) 即可运行,这两项内容已融入到与 PS5 一起使用的头显固件中控制台。

以下是林奇的看法:

正如林奇所问的那样,索尼是否会放弃 PSVR 2?有可能。

通过直接连接而不是基于主机的流媒体解决方案支持 PC VR,将 PSVR 2 从 PS5 生态系统中完全解放出来,让用户完全放弃主机,这无疑将用户锁定在 一个相当平淡的游戏目录中。虽然这对一般消费者来说听起来不错,但它可能会给索尼的 VR 战略前进带来麻烦。

当然,索尼还没有出手,尽管很明显索尼是从削减成本的角度来考虑的,因为它最近 解雇了索尼互动娱乐公司百分之八的股份,并关闭了其伦敦工作室(Blood&真相),以及减少 Firesprite(《地平线:山之呼唤》)的员工人数。

与 Quest 不同,索尼表面上并没有补贴 PSVR 2 硬件,以通过软件销售来收回成本,这使得这款 550 美元头显的建议零售价可能等于或高于生产成本。我们还没有看到硬件成本明细,但至少从一开始就很清楚,索尼并没有义务为其所需的主播内容提供资金,以吸引约 5000 万 PS5 用户中的很大一部分用户。 。

如果索尼真的将 PSVR 2 与 PS5 分开,甚至可能将其视为逐步结束 VR 业务的一种方式。而如果索尼采用需要 PS5 的 PC VR 流媒体解决方案,它只会真正为现有的 PSVR 2 用户提供选择,而不会吸引新用户来帮助清理积压的未购买库存,因为据报道索尼已暂停 PSVR 的生产2、由于销量低。

来源:roadtovr

PSVR 2 固件更新包括对 NVIDIA GPU 的新支持