这是老男孩游戏盒的第859篇原创,作者@霸王蟹

世嘉(SEGA)作为一家老牌游戏厂商,在许多80后老玩家心中可谓是硬核的代表,也曾参与过多次主机战争,虽然最后未能登上霸主地位,但屡败屡战的雄姿依然受到业界及一众玩家尊敬。

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在32位机时代,世嘉土星主机SS之上也曾诞生不少经典游戏,其中《樱花大战》应该是经历过那个时代的玩家一致好评的作品了。

回顾《樱花大战》诞生的历史还是极尽曲折的。90年代游戏业界正面临着对未来路向的两种抉择:其一是重点发展现有的2D技术再深化令游戏有如卡通动画般精美,其二是以新兴的3D图像技术为指导开发一个全新的游戏领域。

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原本在当时街机上领军缔造了3D游戏领域的世嘉却出乎意料地选择在新主机上以强化2D图像的路线。

这个涉及到世嘉公司内部派系林立等一系列问题,本期文章就不展开详细讨论了。总之路线已经决定下来,新主机“Saturn(土星)”也开发完成,目前最要紧的是制作一款能完全体现其强悍2D能力的全新概念游戏。

那时的日本游戏业厂商虽然称霸世界,但其实圈子并不大,有了以上需求的世嘉很快找到了暂露头角的“新秀”制作人@广井王子——之所以这么说,是因为当时的广井已经年近四十岁,此前的他活跃于电影、电视、动画、舞台剧的策划以及监制行业。

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要说国内80、90后对于广井王子作品中印象最深刻的,应该就是他所监督的《魔神英雄传(神龙斗士)》——瓦塔诺(港译飞云)与龙神丸的创界山大冒险简直就是两代人的童年记忆,没想到这两部作品竟然师承同一门。

《樱花大战》的诞生其实还能扯上另一款游戏——当时因为NEC与Hudson共同开发的PC-Engine主机急需一款RPG游戏,于是请求@广井过来协同制作。但广井的理想是要制作一款美少女相关的游戏,于是Hudson以“看看任家的勇者斗恶龙多好卖,我们就要那个”一口回绝了。

秉承着顾客就是上帝的原则,@广井不负所望监督缔造了《天外魔境》系列RPG成为一时经典,在@老男孩游戏盒 也有该系列游戏的介绍,喜欢的朋友也请自行搜索。

到了现在世嘉找上门来,而且是需要一个全新类型的2D TV动画式的游戏。此时正值隔壁KONAMI的《心跳回忆》大火,证明除了走有色路线外,这样的纯爱美少女游戏也是能创造销量与话题的。

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广井不失时机地向世嘉掏出自己策划已久的一份游戏企划书,里面所写的是一个蒸汽朋克浪漫的美少女们驾驶机甲对抗邪恶的故事,而且又以自己的舞台剧编的经验希望在游戏内添加多场荷里活式的歌舞剧表演,以充分表现美少女们的情感以及美态。

一直以铁血直男形象出现的世嘉在经历了一连串的主机战争失败后,现在也正是调整战略的时机。因此@广井王子与当时的世嘉副社长@入交昭一郎一拍即合,新作很快就得到了开发资金并提到上了日程。

既然风格以及游戏大体已经决定了,下面就是需要注入灵魂的人设工作了。广井首先找到的是负责《天外魔境》人设的@辻野芳辉设计了名为“鹿沼草十”和“西条樱”的男女主角,只不过辻野过于“野”的风格未能达到广井心目中的要求。

最后还是找了当时以《我的女神》声名天下的@藤岛康介,此时的藤岛实在太忙表示爱莫能助,在广井不辞劳苦地三顾茅庐之下,藤岛最终没能抵受得住诚意攻势答应了人设工作。

此时的广井提出了三个条件:不能奇装异服、剑道达人、英姿飒爽的女主范,需要达成这三重BUFF可不是一件容易的事情啊!那么这次的藤岛康介又能创造出怎样的女神来呢?

在藤岛那边忙着画着人设,广井也没闲着,以他所喜爱的二头身(有头没身)机甲风格创作出了游戏世界观里的机甲“灵子甲胄-光武”,说起来这光武也是与龙神丸以及魔动王这些机甲有着表兄弟的关系呢。

要说“贵人出门招风雨”传世名作的诞生也有一波三折,此时世嘉那边的定期会议传召广井过来讲述一下开发进度,前面就提到过世嘉内部也并非铁板一块,许多部门山头林立就等着使个绊儿。

当广井在会议上递交了还没完成的人设、机设以及策划书,受到了会上世嘉方面的一片嘘声。还好副社长@入交昭一郎拍着桌子的训斥并坚定地站在广井这边,最后的决议是1995年元旦为限期,假如再提交不出像样的企划书这个项目就必须腰斩。

在这千钧一发之际救星登场,在1994年12月31日的深夜广井王子及他的Red工作室众员工依然彻夜未眠在修改企划书,而到了凌晨两点藤岛康介终于发来女主角“真宫寺樱”定稿人设图的传真,广井一看就知道这铁定是天选之女主一号!

笔者我也是在通关《樱花大战》多年之后才第一次看到这个原稿的,看着这个无比熟悉的英气逼人女武者,一股热泪就要涌上来的感觉。

记得《猎人X猎人》前期有个剧情是用“凝”能看到艺术品制作者倾注创作时候所残留的“气”,或许大家不需要有“凝”的能力也能从这个设定图上看到藤岛康介创作真宫寺樱这幅定稿图时所凝聚的心血。

真宫寺樱锐利的眼神、准备拔刀的动感、飘逸的和服与秀发,完全就是广井王子心目中的那个形象!

真宫寺樱的人设在第二天的世嘉会议上果然赢得了一致好评,从此这个项目就剩开发、发售时间表了!

篇幅有限,本期先用了一个篇幅的文字为大家介绍了《樱花大战》创作之初的幕后故事,假如有喜欢该作的朋友在看本文后也请在评论区里畅所欲言,笔者也会计划在日后再聊聊关于游戏内的故事剧情的!

作者:霸王蟹

编辑:小chen