1,AI太死板了!
三国志11原版中的AI在策略和战术上表现得相对较为固定,缺乏灵活性和创造力。这意味着玩家在游戏初期就可以通过一定的策略迅速破局,并逐渐掌握优势。随着时间的推移,统一整个地图可能变得相对容易,这在一定程度上减少了游戏的紧张感和挑战性。
在原版游戏中,AI对于资源和内政的管理也较为简单,往往无法有效地应对玩家的攻击和策略。相比之下,玩家可以更加深入地研究游戏策略,发掘各种战术和技巧,以最大程度地提高自己的实力和优势。
不过原版游戏仍具有较高的战略性和挑战性。玩家需要不断地调整自己的战略和战术,以应对不同的情况和对手。同时,游戏中的各种元素和设定也使得玩家需要精细地管理自己的资源和内政,以确保自己的实力和地位。
游戏的核心玩法和战略性仍然得到了很好的保留。对于喜欢策略游戏的玩家来说,这款游戏仍然具有很高的可玩性和挑战性。如果开发者能够进一步完善AI的智能和策略性,相信游戏体验会更加出色。
2,没有了城防!
而且在之前的版本中,城市作为重要的战略资源,拥有着强大的防御能力,能够为玩家提供保护和优势。然而,在《三国志11》中,这一特点被移除,使得城市的战略意义大打折扣。
这种改变不仅降低了游戏的战略性,也让玩家在游戏中无法享受到与城市相关的战略乐趣。原本在之前的版本中,玩家可以通过合理地布置防御设施和兵力,来抵御敌人的进攻,保护自己的城市。而现在,即使你拥有强大的防御设施和兵力,也无法阻止敌人的进攻,这无疑让游戏的乐趣大打折扣。
3,俘虏武将无法全部招募!
在《三国志11》这款经典的游戏中,攻破城池是玩家们扩大势力的重要手段之一。然而,攻破城池并不意味着城中的所有武将都会心甘情愿地加入你的势力。相反,他们有可能会被捕,而玩家们则有几率将他们招募至麾下。
这些被捕的武将们被关押在城中的大牢中,等待命运的裁决。然而,如果玩家与这些武将的相性不合,想要将他们招募至麾下将会非常困难。即使通过各种手段成功招募,他们也可能会在不久的将来选择离开,寻找更加适合自己的阵营。
为了应对这种情况,玩家们需要采取一些措施。首先,他们需要了解每个武将的性格和喜好,以便更好地与他们沟通和交流。其次,玩家们需要注重培养与武将之间的关系,提高他们对当前势力的忠诚度。此外,提供良好的待遇和福利也是吸引和留住武将的重要手段之一。
《三国志11》中的这一设定,不仅增加了游戏的趣味性,也让玩家们在享受游戏的同时,对历史人物有了更深入的了解。这正是这款游戏的魅力所在——不仅是一款游戏,更是一部生动的历史长卷。