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当地时间6月5日,苹果如期举行了2023年全球开发者大会,这场大会又被大家称为“苹果春晚”,要说这场大会最受期待的非苹果首款MR头显(Vision Pro)莫属,是苹果公司近10年来最重要的一款新产品。

据悉,苹果花了七年时间来研发Vision Pro,并且多次推迟发布,而根据发布会内容,Vision Pro预计将于2024年初上市,售价为3499美元。而如此高昂的价格,似乎预示着这款头显的受众群体(高净值人群和商务使用)。

曾几何时,苹果推出了第一代iPhone,而这款混合现实的头显能否作为跨时代的产品呢? 此外,苹果这款产品的性能如何,又是大众最为关心的。

虚拟和现实的结合

MR可以看作是VR和AR两者的融合,可将二维扁平世界代入体验感更强的三维世界,作为元宇宙所需的底层技术之一。

MR其实和AR很像,不少人会搞不清楚他们的区别。但MR可以看作是VR和AR的结合体,因为它指的是合并现实和虚拟世界后产生的新的可视化环境。

MR设备特别看重的就是能否带来深度的沉浸式体验,MR明显差别于VR的就是:它既有虚拟环境,又会有现实世界。举个例子,在家里带上MR设备听一些学习课程, 不管视频里面的辅导老师在哪里,视频里面的人物,他都会在你的面前进行表演。

之所以苹果能够实现该款功能主要是:苹果这款MR头显具备内-外位置跟踪、用户身体跟踪和环境跟踪的功能,而这项功能苹果也已经申请了相关专利。这意味着,原本电子设备的空间感将被打破,戴上头显可以用手操作,原本在手机和平板的需要完成的指令。

库克甚至表示,控制Vision Pro只要用我们与生俱来的直观工具眼睛、双手和语音就可以。

而根据苹果的售价和针对该产品的定位,意味着,该款头显将被很多开发者买走。

从发展方向来看,当前主流意识形态也会从VR、AR发展到MR,也就是混合现实。而在MR领域不止是苹果在关注,笔者在之前的文章也写过早前Meta发布的Quest 3也是MR头显, 相较苹果来说,价格更亲民,不过从搭载的光学显示和所支持的功能来说,还是远远不及苹果。

而OPPO在不久前也推出了自己的首款MR产品,OPPO MR Glass开发者版,不过目前还没公布售价。

这也是此款设备最大的亮点之一,苹果多年以来一直专研手机和平板领域,而苹果MR头显搭载的系统VisionOS来看,苹果致力于打造头戴设备的软件生态, 将iPad以及iPhone的部分功能移植过来,实现苹果“全家桶”生态系统的联动。

而细数苹果历史,往往其爆款产品将带动相关产业的发展,此次推出的MR头显,又将使得哪些相关产业链受益呢?

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相关受益产业链

从行业整体来看,随着苹果首款MR发布,有望带动AR/VR的发展,当前 MR/AR/VR的渗透率仍较低,但在硬件技术进步,如:显示、摄像头、芯片等和内容生态日益丰富的之下,未来其渗透率有望不断提升, 中长期成长空间广阔。这对苹果的MR头显产品就起到一个很好的推动作用。

此外,根据苹果发布的开发者大会,尽管本次MR产品的定价过高,但苹果预计会在2024-2025发布第二代 MR 产品,在定价上会更加亲民,其出货量将有望提升。

而在供应链方面,苹果MR硬件配置及软件生态有望发挥行业标杆效应,2个3P Pancake模组、单目瞳距自动调节装置、眼动追踪、15颗摄像头+激光雷达、可实现全彩透视、AR和VR之间自如切换, 特别是在显示、光学、传感、交互等多方面达到了行业“顶配”,特别是Pancake相关产业链或最先受益,相关硬件配置都将受益。

目前,国产主控芯片仍需时间积累,全志科技、瑞芯微、晶晨股份等厂商都提供了虚拟现实解决方案,但性能尚有差距,应用的产品较少。

此外,Micro OLED屏幕制造商。目前,生产Micro OLED微显示器的厂商主要集中在欧美国家,我国生产商也在努力地追赶。

尾声

未来随着苹果MR头显的销量提高,而当前国内外各科技厂商正在加速推进MR相关硬件技术设备,未来关于MR/VR相关内容的需求度有望进一步提升。