说真的,《崩坏:星穹铁道》开服玩到现在,最喜欢的设计之一就是那个短信系统。可以说,这是目前为止最有代入感的设计,每天上线都会收到各式各样的短信,有时甚至还有小广告、垃圾短信,而且每个人的签名和手机壳也不一样,还会用表情包和颜文字……这种感觉就像是,对面不是游戏角色,而是一群真正的伙伴在与我们聊天。

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空间站帮富婆找出流言蜚语的任务中,各种吃瓜聊天的短信纪录不要太欢乐;打开聊天界面,能看到“不能再买了……”、“缺觉,缺灵感”的个人状态签名;对你嘘寒问暖的狐妖,转头就上演“帮爷爷卖茶叶”的戏码;最神来之笔的还有离开贝洛伯格后,本以为再也见不到布洛尼亚和希儿了,但短信交流却让我一瞬间忘了她们只是游戏角色。

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对比之下,《原神》目前为止也就只有每个角色一年一封信的设定,不得不说是非常遗憾的。其实讲道理,《原神》这两年在剧情上的铺垫,角色性格塑造的非常饱满深刻,如果加入类似短信的设定其实会非常有趣。

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我们可以想象一下,八重神子和影子姐在同一个群斗嘴,或者帝君因为没带摩拉发短信求助,又或者是与自己的本命角色发短信聊天——总而言之,有了这个短信联系系统,真的大大增强了玩家的剧情代入感。别忘了,在AI快速发展的今天,短信系统也有了更大的发展余地,米哈游是完全不用担心工作量的。

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更何况对于米哈游来说,对于一些因为各种剧情而暂时退场的角色,还能安排一些小任务或者小彩蛋,还能增进玩家跟角色之间感情。还是以《崩坏:星穹铁道》为例,进入仙舟之后暂时与丹师傅告别,但米哈游非常有创意地通过短信系统,让丹师傅发了一个副本过来让我们打,同时了解了这段时间大家都经历什么。

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其实个人觉得比较可惜的是,《原神》最初给须弥设定的“虚空终端”,就是非常适合做这个短信系统。可惜非常遗憾,虚空终端在剧情中被彻底关闭,神之心也被送给了博士,不知道有生之年还能不能看到须弥的网络重启。

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总而言之,这个二次元游戏里常见的手机短信系统,确实是被米哈游在《崩坏:星穹铁道》当中玩出了新高度——只需要寥寥几句,就可以维系角色与玩家的情感连接,即便是那些许久不见的角色也不会陌生。如果有可能,我希望在《原神》的下个版本里就能看到这个系统,米哈游赶紧搞快点!

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