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想体现角色的真实感,《链锯人》制片人濑下惠介的访谈

2022年日本动漫秋季新番《链锯人》改编自藤本树的同名奇幻漫画。动画由MAPPA公司100%出资制作,MAPPA旗下的濑下惠介出任动画制片人。本文对制片人濑下惠介,就与原作者的沟通和声优选角等方面进行了采访。

——请谈谈您参与电视动画《链锯人》制作的经过。
濑下:从漫画第一部在《周刊少年JUMP》上开始连载的时候起,弊社的董事长大塚(学)就对原作漫画很感兴趣,于是提出了企划项目,决定由弊社来出动画,我来负责这部作品。

——这次,不是采取动画制作委员会的方式,而是MAPPA公司100%出资制作,是什么理由?
濑下:我们想以观众最能享受动画的形式,来追寻《链锯人》,并献给观众。然后希望充分地回馈给制作动画的工作人员。朝着这个目标奋斗的结果,就是这个制作形式。很多时候动画制作公司无论如何,都会只负责动画制作,之后的活动和周边等事宜,会委托给一起合作的各个公司,这种形式比较常见。因此为了实现这些“目的”,我认为首先应该是我们自己出资,采取行动,改变现状。

——每周的ED主题都不一样,这非常罕见。
濑下:最初是中山(龙)监督说「ED最好能以循着每集的形式来制作」,「加入特殊ED如何?」「我们还能隔2集,改变1集的画面和音乐吧!」。在这种情况下,我们从各个音乐公司获取了offfer,中山监督表示「想制作贴合每集内容的ED」,监督和在制作现场工作的工作人员商量了下,就实现了ED的变换。

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——您对原作漫画是什么印象?
濑下:最初是画面的印象比较强烈,感觉跟之前的JUMP作品,系统有点不同。还有如果是战斗漫画,那么会是经过战斗,获得必杀技,提升等级吧。可是《链锯人》就不是这个套路。每集漫画,故事剧情以人情味戏剧性为中心来展开,非常有趣。不过另一方面,人际关系和故事剧情的最终走向,很有“王道感”。乍一看世界观和剧情发展很特异,但作品又具备了王道要素。

——关于动画化,跟原作者藤本树老师有过怎样的交流?
濑下:藤本树老师的要求是“总之是希望制作出高完成度的影像”这一点。我记得他说过「为了实现这一点,我愿意全力协助」。此外他还跟我们商量「请告诉我,我要怎样参与动画制作,才是对动画制作现场最好的」。藤本老师还查看了全部剧情框架和分集剧情,角色设计和设定、音乐、声优选角方面也参与了监修。不过这次参与制作动画《链锯人》的工作人员,原本就都是《链锯人》的粉丝。我觉得藤本老师和我们的诠释是一致的。

——请谈谈声优选角的回忆。
濑下:电次和帕瓦的人选让我非常烦恼。这次,实施的是样本试镜和现场试镜,但这2个角色是现场试镜2次……也就是经过了3次试镜。尤其是主人公电次,在决定人选之前我都很是不安「能不能遇到我们心里理想中的电次呢?」。在这样的情况下,电次的试镜在样本和现场一共分开进行了好几次,最后一轮,户谷菊之介先生参加了试镜。在听到他的声音和演技时,我感到了强烈的可能性。

——反过来看,一下子就决定了声优的角色是?
濑下:是阿秋!坂田(将吾)先生从样本试镜的时候开始,我就感觉很不错。然后他参加现场试镜的时候,言行、举止、气质、音色也全都很符合角色印象,所以是满场一致通过。

——第1集-第5集中,有什么希望观众回顾的场景吗?
濑下:第4集描写了阿秋的早晨日常安排,这里是动画原创剧情。也是我自己很喜欢的一个场景,希望观众可以多多回顾。
还有第1集中电次被僵尸追赶的场景。是动画师藤本航己先生负责作画的,借了地方的体育馆,制作人员在体育馆集合,让一个人扮演电次,其他人来扮演僵尸。那时的视频现在也留在公司内的服务器上,工作人员的演技非常有趣。监督扮演起僵尸来非常出色,藤本老师也是演僵尸高手。

——第1集-第5集中,推荐关注的角色是谁?
濑下:果然是帕瓦吧。帕瓦的感性非常独特,她是那种会成为契机,带动某种事务运作的角色。她对现场气氛的支配力还非常强。比如说,玛奇玛生气,帕瓦会消沉,这会影响现场的气氛。胡言乱语暴动的帕瓦也会影响现场的气氛。而且帕瓦光是存在于画面中,就很有美感吧。因此在第5集之后,我希望大家也可以关注一下,帕瓦为什么会在那,她的存在会对周围带来怎样的影响。

——最后,请谈谈在描写《链锯人》世界观时,有什么注重点。
濑下:这部作品是奇幻题材,但我们果然还是想表现出,角色作为“人”存在于此的感觉。不单是默认常规的表达,还有怎样在动画中体现角色的真实感。这方面以监督为首,都是我们制作人员全体非常重视的部分。

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