8月17日,腾讯报告其季度收入首次出现下滑,引起了社会广泛关注。腾讯公布的二季度收入为1340亿元人民币,较去年同期下降3%,低于预期的1356 亿元人民币,未达到分析师的销售预期。腾讯的净利润也从2021年第二季度的430亿元人民币降至186 亿元人民币(合27亿美元),低于分析师预期的250亿元人民币。

互联网大厂喜欢通过削减员工人数来应对业务压力,称其为”优化员工队伍”,以削减成本、减少开支,腾讯也不例外。腾讯董事长马化腾周三表示:“第二季度,我们积极退出非核心业务,收紧营销支出并削减运营费用。展望未来,我们将专注于提高业务效率并推出新的收入计划。”

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腾讯公司的季度广告收入比前一年下降了18%。腾讯也受到了从去年开始对游戏进行监管的影响,主管部门放慢了审批速度,并将未成年人每周玩游戏的时间限制在三个小时左右。

去年7月,监管机构暂停了对新游戏的审批,今年4月又重新启动了游戏审批。腾讯公司表示:“国内游戏行业正面临转型挑战,包括大型游戏发行量减少、用户支出减少以及保护未成年人的措施。”

腾讯一直在寻求向海外扩张,并增加了对外国初创企业的投资。然而,腾讯国际游戏部门的收入在二季度下降了1%,这归咎于人们在全球封锁后寻求现实世界体验的愿望。

“随着玩家恢复线下活动,国际游戏市场正在经历疫情后的消化期,”腾讯表示。在今年科技行业裁员潮中,腾讯公司在二季度裁员近5%,员工人数减少至110715 人。