前言:

自从TP改版之后,LOL上路算是彻底变成了“孤儿路”,前期失去支援能力,就注定了小龙的争夺全看中下半区,但龙魂过于BUG,很多时候都能够决定比赛的走向,就导致打野前期不得不帮助下路和中路打开优势,上路自然被放弃了,加上职业赛场的英雄,上单的地位在S12赛季越来越低,甚至游戏的胜负和上路也没太大关系,上单可能还在对线阶段,游戏就已经宣告结束了。

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LOL迎来最畸形的版本:上单黑科技频繁出现

最近大家应该被上单惩戒风女,这个套路给恶心到了,放弃对线跟随打野游走,帮助中下打野三条线打出优势,利用赏金机制的原理养肥敌方上单,然后让队友吃经济快速发育,这种堪称“养爹流”的打法,快速在召唤师峡谷火了起来,套路的起源来自欧美赛区,有玩家尝试之后发现效果不错,打野很容易Carry比赛,随后部分职业选手也开始尝试,这个套路也先传到韩服,然后国服也开始跟风起来。

更夸张的是,上单惩戒风女的玩法,甚至登上了职业赛场,在LEC和LCS赛区都已经出现,并且还赢下了比赛,同时衍生出的上单卡尔玛、中单奶妈、中单小菊等玩法,都在欧美赛区职业赛场上现身,虽说欧美老大哥擅长整活,但这些套路确实非常强势,真的很有创新度和趣味性,养中路、野核似乎成为了赢比赛更加简单粗暴的一种方式,凭借高支援能力,敌方根本没有什么招架之力,但自己上单又不能离线,就让人何恩头疼。

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上单常规战士和坦克英雄没人选,辅助英雄反而跑到上路,很显然LOL迎来了最畸形的版本,因为此前虽然有过上单奶妈、卡尔玛这种玩法,但那时候是有行窃预兆的远古版本,可以靠偷钱、偷药水在线上获得对线优势,玩法还是固定的,上路不会离开线上,但如今的版本,上单直接没人对线了,就真的离谱,打野选一个千珏这种野核英雄,加上辅助型上单,前期就能够打出巨大的优势,游戏输赢直接在前期就已经决定了。

设计师出手:削弱风女、改变辅助装备

因为上单惩戒风女的爆火,拳头在2月5日便进行了紧急削弱,将基础移速从330砍到了325,W技能的被动移速加成,也从8/9/10/11/12%,下调到了6/7.5/9/10.5/12%,并且E技能的护盾值和治疗效果的加成时间,从5秒降低至4秒,设计师在发布推特时也直接表示是在针对上单风女的玩法,至于辅助位的影响,在后续的版本中会根据数据表现进行调整,不过在遭到削弱之后,上单惩戒风女依旧十分火热。

风女削弱了,登场率依旧居高不下,还有上单惩戒卡尔玛也顺势崛起,很显然这不是辅助英雄的问题,而是游戏机制导致的,因为上单影响力确实太小了,削弱不管用,设计师直接放大招了,针对上单辅助的玩法,直接从核心的辅助装下手,12.4版本新增了补刀惩罚机制,开局前5分钟,每分钟只能补两个小兵,超过就会扣掉一部分钱,游戏进行到5分钟之,每分钟后可以补4个小兵(当前版本开局就是4个)。

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同时悬赏机制的收益,会根据队伍辅助装备的数量进行调整,当团队有2个或者更多的辅助装备时,战略点悬赏将会降低到一半,当劣势逐渐被扳平之后,战略点消失之前的停留时间,从15秒降低到5秒,说实话这削弱得有点过头了,辅助一旦发育比较好,直接影响到整个队伍,这不仅完全杜绝了上单辅助的玩法,就连一些常规辅助,在经济比较好,装备成型快的情况下,队伍劣势的时候也会影响经济收益。

结语:

传送的改版确实对于上路有很大的影响,另外一个问题就是战士英雄装备的改动了,坦度大幅度降低,续航能力下降,导致很多战士英雄胜率逐渐下滑,很显然是平衡性的问题,才造就了上单辅助的玩法成为主流,拳头直接针对辅助英雄,这有点说不过去了,但12.4版本战士装备也会随着改动,而且在2月中旬就会上线了,后续风尘会做一期更新公告,方便大家了解12.4版本,因为目前国服还是12.3版本,更新的时候12.3和12.4会合并更新。

对于上单辅助玩法,你们怎么看呢?

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