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腾讯又抄袭了。

前几日,腾讯旗下的“游戏知几”在微博上发布了一则视频,为其推出的虚拟形象“AI小几”庆生。

没成想,视频刚发布,就被网友们发现了猫腻——这个东西显然抄袭了卡普空在半个月前发布的,宣布游戏《Pragmata》跳票的视频。

虽说腾讯的行为大家早已见怪不怪,但这次可真真是离了大谱,要知道,《Pragmata》的跳票通知视频,在半月前还是全网热议的对象。

发现抄袭的迹象,并不用依赖什么火眼金睛。只要稍微对比一下这两个视频,结果便已明了:

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网上流传的视频对比

几乎原封不动照搬运镜不说,看看这劣质的建模、生硬的动作、板结的发丝、死鱼般的眼睛,这波啊,是腾讯舍己为人,牺牲自己来反衬卡普空的建模和渲染水平有多么强大。

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什么是《Pragmata》?

在去年6月举办的PS5游戏发布会上,卡普空公开了全新IP作品《Pragmata》的信息,并宣布本作将于2022年发售。

官方介绍称,“《Pragmata》会是一款充分发挥次世代机种强大性能的作品,由实时光线追踪呈现的精美画面与极致的物理运算打造而成。本作将以厚重的世界观和剧情,描绘一个化为乌托邦的近未来月面世界。”

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迄今为止,游戏只发布过一部三分钟左右的宣传片。在宣传片中,我们可以看到一个身着厚重装备的人,在看似正常却又毫无生气的城市里,和一个会发出机械声音的小女孩一起面对异常状况。

而在这次发布的《Pragmata》跳票告知视频里,出镜的就是这位小女孩。

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要让全世界知道,我们跳票了!

其实,《Pragmata》早已宣布延期。在今年年初的CES2021上,索尼便已经宣布过《Pragmata》的发售日调至2023年。在10月底卡普空的年度综合报告中,卡普空也确认过《Pragmata》跳票至2023年,“开发工作稳定进行中”。

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CES2021

但是,《Pragmata》的跳票一开始并没有激起什么水花。一方面,这是一个全新IP,并没有承载什么粉丝的期待;另一方面,本作还属于中前期制作阶段,还未进入宣传期,至今为止只有一个概念宣传片,没有人知道游戏的全貌和玩法不说,也没有给人留下什么念念不忘的爆点。

在游戏业里,跳票通常是一件坏事,会带来不少舆论上的压力,如果必须要跳票的话,开发者们也往往会暗自祈祷能够在众人毫无察觉的情况下暗渡陈仓——不过,这也是那些万众期待的游戏才能享受的“甜蜜的负担”。

可《Pragmata》的开发者们似乎不太满意自己的游戏变得“无关紧要”,在多次宣布跳票都无人在意后,他们一合计,干脆整个大活,“一定要让全世界知道,我们跳票了!”

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《Pragmata》宣传片片尾

这大概也是出于对自己水平的绝对自信,而之后事情的发展,的确证明了他们的能力。

“因为跳票,我才知道了这款游戏”

11月18日,卡普空官方正式发布了《Pragmata》的发售延后通知。有趣的是,他们在标题上特意强调了这则视频为“4K画质”,要知道,就连《Pragmata》的正式宣传片都没有强调这一点。

“一则跳票通知,有什么必要上4K的?”当你点开视频之后,问题迎刃而解。

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萌混过关

水灵灵的眼睛扑闪着,几近透明的肌肤下血管若隐若现。因为感到歉意而目光躲闪,四处张望,但终于还是看向镜头,露出全貌。

短短35秒,把网友们全都萌炸了。

到目前为止,在油管的“Capcom USA ”频道里,这则视频获得了57万播放量,在这个账号里,近五年来只有这则视频和《生化危机:村庄》的发布会录像播放量超过了50万。

在BiliBili的CapcomAsia频道里,这则视频更是获得了将近300万的播放,是《Pragmata》正式宣传片播放量的六倍,比CapcomAsia频道里排名2、3、4作品的播放量之和还高。

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没想到,卡普空官方B站账号第一个超过百万播放的居然是跳票通知

有很多人提到: “因为跳票,我才知道了这款游戏。”

与此同时,这则视频还对其他游戏厂家也进行了一次敲打。

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“小萝莉举牌比起什么黄底黑字,大概可以秒杀吧。”

说不定,这会引发一轮跳票通知“内卷”?这样也好,玩家们可太喜闻乐见了!

冷静,冷静

《Pragmata》的跳票告知视频,与其说是为了向大家通知和表示歉意,更像是卡普空拿来秀肌肉的一个契机。

这波以“跳票”为名的宣传,确实收获了很棒的效果。经此一役,《Pragmata》打响了名声,也拉高了不少人对游戏的期待。

不过,这毕竟是一款连宣传片都只有一部,玩法完全不明的游戏,更别提什么实机演示。在一切未知的情况下,把期待拉得太高不见得是件好事。至少也要等到实机演示出炉的那一刻,才能对整个游戏的质量做一个大致的判断。

但,有一件事当下就可以确定: 《Pragmata》或许是史上第一款被玩家们求着跳票的游戏。

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来自NGA网友的肯定

实话说,要是下次跳票请一个御姐出来道歉,倒也不是不行?