油管用户马克·布朗(Mark Brown)以其Game Maker's Toolkit频道而闻名,最近,他发布了一些私人收藏的图片——实际上这些相当多的图片都来自同一个主题:游戏延期的公告。

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马克·布朗分享了这些他收藏的图片。以四个游戏为一组,第一条上面是《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》、《死亡循环(Deathloop)》、《毁灭战士:永恒(DOOM Eternal)》和《孤岛惊魂6(Far Cry 6)》。

但是之后还有更多,非常非常多的“跳票”公告,包括:《黑道圣徒重制版(Saints Row: Reboot)》、《最终幻想7重制版(Final Fantasy VII Remake)》、《新世界(New World)》、《光环:无限(Halo Infinite)》、《柯娜:精神之桥(Kena: Bridge of Spirits)》、《先驱者(Outriders)》、《喋血复仇(Back 4 Blood)》、《人类(Humankind)》、《战地 2042(Battlefield 2042)》、《消逝的光芒 2(Dying Light 2)》、《哥谭骑士(Gotham Knights)》……不胜枚举。

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不过,令人细思极恐的是,其中有很多游戏的跳票几乎都让人遗忘了。跳票在游戏行业是如此普遍,以至于除了一些大肆宣传的游戏外(如《赛博朋克 2077》),它们往往会在新闻中出现一下然后被人们迅速遗忘。

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当浏览此列表时,就像一场无休止的时间游行。其中大部分游戏都是大制作且资金充足,而且几乎所有游戏都是来自大型发行商。这些公司无一例外地拥有良好的业绩、充足的资金和成熟的专业知识,但是按时发售游戏却很难。

马克·布朗的收藏确实让人觉得它应该进入“游戏博物馆”。他也在推特上感叹,在过去游戏推迟发售也很常见,但很少有人评论;而现在该行业规模的扩大和大笔投入的开发资金,使任何类型的游戏推迟都可能成为大新闻。

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像《赛博朋克 2077》这样的作品,花了八年时间制作,传闻预算超过3亿美元,即便推迟了发售,可至今依然不是完全体。这也让玩家对这些大型项目的复杂程度有了一定的认识。

游戏最终既是一项技术挑战,也是一项创造性的努力,只能说金钱和时间并不总能解决问题。而在全球疫情的持续影响之下,或许在未来一段时间,我们还将看到不少“跳票”的游戏。

  • 《糖豆人:终极淘汰赛》NS版与Xbox版跳票至2022年
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马克·布朗其他的延期公告收藏,如有条件的朋友可自行查看其推特,链接地址>>

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