被誉为游戏界的奥斯卡的The Game Awards(TGA)将于12月9日在洛杉矶的瑞软剧院举办,届时将会公布从六款提名游戏中脱颖而出的年度最佳游戏。TGA的前身是Spike电视台举办的“电子游戏大奖”(VGA),从2014年开始更名为TGA,TGA由著名游戏媒体人杰夫·吉斯利主办,任天堂、索尼、微软、维尔福等多家著名游戏厂商赞助,总结、表彰过去一年发售的优秀游戏作品。今天小编就给大家盘点一下,从2014年更名为TGA开始,那些被提名年度最佳的游戏吧!

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2017年度最佳游戏:《塞尔达传说:荒野之息》

2017年可以说是任天堂大放异彩的一年,在这一年,任天堂推出了全新的游戏主机Nintendo Switch,而NS的成绩我们在今天也有目共睹。同时NS的护航大作《塞尔达传说:荒野之息》也以其优秀的质量,毫无意外的拿下了这一年的年度最佳游戏。《塞尔达传说:荒野之息》是《塞尔达传说》系列的第15部作品,它把开放世界带到了一个新的高度。

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2017年度最佳游戏提名:《超级马里奥:奥德赛》

同年,任天堂还推出了《马里奥》系列的全新游戏《超级马里奥:奥德赛》,这款游戏也没有让《马里奥》和任天堂的粉丝们失望,甚至超越了玩家的期待。它给玩家带来了如初玩马里奥是最纯粹的乐趣。丰富的内容也使玩家的重复游玩兴趣大大增加,再加上任天堂那出色的关卡设计,每一关都可以给玩家带来不一样的游戏体验。

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2017年度最佳游戏提名:《绝地求生》

这一年中同样获得年度最佳游戏提名的还有蓝洞公司的大逃杀射击游戏《绝地求生》,这款游戏在玩家之间的评价有点两极分化,喜欢它的玩家沉迷于每一局游戏的紧张刺激感和枪械的沉浸感,不喜欢它的玩家则觉得玩法过于单薄缺乏游戏性。但这都不能掩盖这款游戏在这一年所取得的成绩。

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2017年度最佳游戏提名:《女神异闻录5》

2017年里,由P-Studio开发的《女神异闻录》系列第6部正作同时也是20周年纪念作《女神异闻录5》发售。作为一款划时代的JRPG游戏,它保留了传统JRPG元素的同时,将其与青春时髦的都市气息相结合,为沉寂的JRPG领域注入了鲜活的血液。《女神异闻录5》用堪比现代艺术的美术与演出让所有玩家都重拾了当年首次接触日式RPG时的感动。

2017年度最佳游戏提名:《地平线:零之曙光》

本年度最后一款提名最佳游戏的是索尼旗下Guerrilla Games工作室开发的动作角色扮演游戏《地平线:零之曙光》,游戏给玩家带来一个壮阔美丽的开放世界,游戏的自由探索和互动元素相当优秀,而作为主要组成的战斗体验也相当出色。是一部相当精细,值得体验的开放世界游戏。

2018年度最佳游戏:《战神4》

2018年的TGA可以说是开办以来最为精彩的一年,在这一年中涌现了非常多的神作,而最终也由《战神》系列的正统续作《战神4》夺得年度最佳游戏的桂冠。无论是其令人震撼的画面表现,还是出乎想象的呈现手法,都以最完美的方式向玩家展示了《战神》系列所独有的暴力美学。而在奎爷霸气的外表下,又加入了充满人性的一面,父子之间的亲情线完全不落俗套,反而将剧情推向新的高度。

2018年度最佳游戏提名:《漫威蜘蛛侠》

在这一年中,借着漫威的《蜘蛛侠》电影的火热,索尼旗下的Insomniac Games顺势在PS4上推出了《漫威蜘蛛侠》,让玩家可以在游戏中,凭借主机强大的机能,身历其境的感受彼得·帕克在曼哈顿都市林立的高楼大厦间穿梭移动的刺激感。而其优秀的画面表现以及畅快的战斗也使其获得了这一年的最佳游戏提名。

2018年度最佳游戏提名:《荒野大镖客2》

如果说这一年里,有什么游戏可以与近乎完美的《战神4》相抗衡,那就是R星推出的《荒野大镖客2》了。这款游戏毫无疑问是迄今为止最高水准的大型开放世界游戏,整个游戏的品质极高,在细节的打磨处也近乎吹毛求疵。通过充实的游戏内容让玩家仿佛置身于那个混乱的年代,本作绝对称得上是史上最伟大的游戏作品之一。

2018年度最佳游戏提名:《刺客信条:奥德赛》

同年,育碧推出了《刺客信条》系列的新作《刺客信条:奥德赛》,这部作品可以说是比系列任何一部前作体量都要庞大,以其宏伟的规模和独特视角向玩家展现了波澜壮阔的古希腊文明。虽然其令人诟病的“育碧”式开放世界依然存在,但还是一部值得体验的《刺客信条》作品。

2018年度最佳游戏提名:《怪物猎人:世界》

同年,卡普空也推出了《怪物猎人》系列的新作《怪物猎人:世界》,这部作品有着系列最为顶峰的画面品质,而其丰富的任务系统和不输前作的海量收集养成元素,也让本作成为新老猎人都非常值得尝试的《怪物猎人》作品。而其后续发售的大型DLC《冰原》更是锦上添花,让游戏内容丰富程度更上一层。

2018年度最佳游戏提名:《蔚蓝》

这一年的最后一款年度最佳游戏提名,TGA将其颁给了独立游戏《蔚蓝》。这款游戏以其令人叹为观止的关卡设计和丰富的操作,使其在平台跳跃游戏中脱颖而出,而游戏讲述的故事和作者想要向玩家传达的思想,也通过简单的像素画和动听的音乐传递给了玩家。

2019年度最佳游戏:《只狼:影逝二度》

2019年的年度最佳游戏,TGA颁给了宫崎英高的魂类游戏新作《只狼:影逝二度》。这部作品依然延续了宫崎老贼一贯的风格,虽然在叙事手法上并未像以往作品那样“意识流”,但其较高的难度绝对是硬核动作游戏爱好者不可不玩的神作。本作以架势为核心的战斗系统也使其比以往的魂系游戏都更为灵动且激烈。

2019年度最佳游戏提名:《控制》

在这一年,Remedy也推出了一款出色的第三人称动作冒险游戏《控制》,获得了年度最佳游戏的提名。游戏给玩家展现了一副引人入胜的奇异超自然世界,让玩家忍不住探索并沉浸其中,而其怪诞、神秘的游戏氛围,丰富又精致的场景设计,悬念丛生的剧情故事都给玩家带来畅快的游戏体验。

2019年度最佳游戏提名:《死亡搁浅》

2019年中,出走KONAMI,成立自己工作室的小岛秀夫,终于推出了他的第一款游戏《死亡搁浅》。尽管从很多方面来看或许这并不是一款游戏性上乘的游戏,但它是一部典型的小岛作品,错综复杂而又引人深思的剧情,将“联系”这一主题贯穿游戏内外。

2019年度最佳游戏提名:《任天堂明星大乱斗:特别版》

同年,任天堂也推出了《任天堂明星大乱斗》在Switch主机上的最新版本《任天堂明星大乱斗:特别版》,这是系列游戏中,参战角色最多的一部作品,所有前作登场过的角色都在本作中出现了,任天堂再一次让玩家感受到最初玩游戏的感动。

2019年度最佳游戏提名:《生化危机2重制版》

这一年中,获得最佳游戏提名的还有卡普空的最新冷饭《生化危机2重制版》,这是对98年发布的经典游戏《生化危机2》的完全重置,通过逼真又惊人的视效、音效打造恐怖之境,给玩家带来更深层次的叙事体验。