上周炉石传说迎来了新版本首个平衡补丁,高达8张卡牌的削弱,对天梯环境确实产生了一些正向影响。

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但有关术士的削弱,影响可以说是微乎其微。

与术士有关的削弱分别是黑眼和血肉巨人,先来看黑眼。增加1费,同时身材也增加了1-1。

为什么说增加费用没有意义呢?我们需要了解一下任务术的启动方式。

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免票入场抽黑眼和灵魂窃贼,两个随从就变成了1费和2费。大概在6费的时候已经可以启动一波了,但还可以启动得更加舒服。

再加上武器的手牌减费,黑眼可以0费出,窃贼预计是1费。一回合做完任务绰绰有余了,接下来就是折磨对面的时间,且对方没有任何招架手段。

在炉石传说里,最让玩家感觉不适的其实不是OTK,你直接把我秒了那我没话说。但是你TM用恶心的机制来影响我的游戏体验,那我不能接受。就像以前的换家德一样,你牌抽完把我牌库换过去,我DNMD。

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血肉巨人也是增加1费,通常是撕牌型任务术带的。笔者是没有见过有人会选择不是0费时上巨人,增加1费无非就是多自残或者回血一次罢了,对于术士来说就是小儿科的事情。

所以首席平衡组设计师Alec Dawson又预告了一波即将到来的平衡性改动,核心目的是为了保证游戏体验,确定会削弱两张术士卡牌,削弱的手法也是增加费用。

所以可以排除削弱任务本身,只能是相关组件。所以下面笔者就来预测一下挨刀率最高的几张卡牌。

赛车回火

3费抽3带有自残行为,在这个任务没有出来之前,基本上也就撕牌术会用一用,完全谈不上削弱。但是任务出来之后,和任务的相性太高了。

可以看到,在标准模式里,赛车回火5分钟打出次数最高,可见每位任务术玩家都是起手必留回火,过牌+做任务美滋滋。

削弱猜测:+1费

灵魂窃贼

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因为机制问题直接导致在狂野模式被禁用,我觉得标准也应该禁用,一个靠法力值玩的游戏,你突然开始用血量代替法力水晶搞离谱的操作,别的职业玩屁呀,搁这玩黑暗决斗呢?

削弱猜测:+2费,身材可能会变成648,参考伊格诺斯。

符文秘银杖

新版本使用率最高的工具刀就是术士的这把秘银杖,也是恶魔术必备组件。3费要么赛车回火,要么提刀,一手的牌全部减费,有些甚至能减2费,比什么大帝不知道高明到哪里去啦!

削弱猜测:+1费

免票入场

同样,免票入场也是罪魁祸首之一,定向抽两张组件牌,还减2点费用,过于离谱咯。喜欢抽是吧!

削弱猜测:+1费

其他一些新版本卡牌,诸如一些回血组件其实都无可厚非,所以谈不上需要削弱。主要是黑眼+灵魂窃贼减费后无脑的启动方式,让玩家不能接受。所以大概率新的2张削弱,会出现在这4张牌里面。

以上就是本期内容,你们觉得即将削弱的术士牌最有可能是哪2张呢,欢迎评论区留言讨论。如果有其他想看的内容可以私信笔者,我找机会安排。最后感谢各位读者老爷关注、点赞、转发,我们下期再见~