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任天堂正式公布了新款switch,不过这个新款switch竟然只是提升了屏幕的Switch OLED,而不是提升性能的Switch Pro,让很多玩家纷纷失望。其实失望的并不只是玩家,开发者们其实也十分失望,其中就有《神界原罪》和《博德之门》的开发商拉瑞安工作室。

2019年BlitWorks与拉瑞安工作室合作,移植了Switch版的《神界原罪2》,但是负责该这个项目的工作室联合创始人曾表示该移植版是最困难的项目。后来,BlitWorks的开发团队成立了拉瑞安巴塞罗那工作室,目前拉瑞安的工作重点就是《博德之门3》。

最近拉瑞安巴塞罗那工作室最近接受外媒采访时,谈到了Switch版《博德之门3》有没有可能的时候,该工作室表示:我们不知道任天堂在想什么,即便我们知道也不能说。但是当任天堂要求我们作为开发人员反馈的话,我们将会非常清楚回应,要么你提供硬件更强的性能与内存,要不然Switch将成为另一个3ds,完全脱离现实世界。

好吧,这个话说的有点狠了,看来拉瑞安工作室当时在移植《神界原罪2》的时候应该真的是遭遇到了难以想象的困难,甚至可以说是他们的阴影了!

虽然话说得是很狠,但是说得却是事实,其实之前小S也说过了,任天堂推出更高性能的switch Pro,并不仅仅是玩家的需求,同样也是第三方开发商的需求,也是任天堂未来的需求。

毕竟目前虽然switch还是有不少大作可以移植到switch,但是基本上都是阉割版,只能说刚好能运行而已,就不要说3A的体验了。而且老任未来已经并不可能是掌机霸主了,最大的竞争者steam deck已经正式公布,即将需要直面迎来G胖的竞争了,留给老任的时间真的不多了!