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爆微软花大量时间去研究对手但连旷野之息2的推出时间都猜错了

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近期备受瞩目的Epic诉苹果案中,各种内部文件爆出,可以说直接揭开各种游戏开发公司的老底,包括收入、利润甚至运营理念,竞争对手分析等等。其中最有趣的当属微软了。虽然微软在三大主机的竞争中没有占太大的优势,如今看来微软应该是把大量的时间花在了研究对手上,而忘记了自己的本分。

一份备受瞩目的Xbox2020年第三季度和第四季度发布概要中,谈到了其竞争对手任天堂即将发布的最重要产品的了解。该报告于2020年8月发布,当时Xbox认为任天堂将在2020年10月至12月发布的系列游戏包括《塞尔达传说:荒野之息2》、《猎天使魔女3》、《银河战士4》和《真·女神转生5》。但这些游戏都没有在预测时间内上线。但是这份报告还提到了一些其他我们知道,并且最终定于2021年发布的游戏,比如《英雄不再3》和《勇气默示录2》。

但是文件有关Xbox分析的PS5在这段时间内发售的作品全部被涂黑。可以看出微软或许已经对许多目前未知的PS5计划发售的一些游戏了如指掌。

而Xbox对于自己的游戏发售分析更有意思,文件中有三款游戏被涂黑,一款游戏计划在去年第三季度发售,另外两款计划在今年第一季度发售。此外在今年第一季度发售的游戏中有大片文字被涂掉。

另外微软还对PlayStation发行的《最后生还者2》做出的内部分析评价。Xbox称赞《最后生还者2》游戏玩法比第一部“有了显著的改进”,称其视觉质量和对细节的关注“基本上在每个领域都是一流的,整体呈现也明显领先于其他团队在主机和PC上所创造的任何内容。”Xbox的内部团队表示,他们“经常被游戏的视觉效果所震惊,而这是在最近很少发生的。”

在披露的文件中,Xbox还写道:“《最后生还者2》是一款非常罕见的电子游戏,它推动了电子游戏叙事艺术的发展,将其作为一种媒体,而不是所有人是否‘喜欢’它,甚至所有人是否‘玩得很开心’。”

如果说Xbox内部分析团队有什么批评的话,他们表示最大的不满是库存系统,以及在游戏过程中任何道具之间缺乏“快速切换”。此外,Xbox还批评了游戏中的枪战内容,“顽皮狗似乎仍然不能在他们的任何游戏中创造出像样的枪战内容,这款游戏也不例外。”

看来微软在分析对手上还真的是用了不少功夫,如果在做游戏方面能有这么上心的话,估计应该也不是现在这个样子了!

另外作为这场官司的第三方证人,Xbox业务开发副总Lori Wright被Epic律师Wes Earnhardt问到微软在销售Xbox主机上赚取了多少利润?Lori回复说他们不赚钱,他们是亏本卖主机。当被问到微软是否曾经在销售Xbox设备上获得过利润时,她回复说:“没有”。

最后微软高管还作证支持Epic,表示苹果也排挤微软的游戏服务!主要焦点在于不肯让微软的XCloud应用上架商店。

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