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Unity宣布将在其流行的游戏引擎中原生支持NVIDIA深度学习超采样(DLSS)技术。开发者能够更轻易地为游戏添加在顶级大作中使用的尖端技术,Unity开发者很快就能将NVIDIA DLSS添加到他们的作品中,只需点击几下鼠标即可。在2021年年底之前, NVIDIA DLSS将在Unity 2021.2中原生支持高清渲染管线(HDRP)。

这个新闻虽然看起来并不是特别的重要,但是对于switch玩家来说是至关重要的,毕竟目前登陆switch的游戏,很大一部分都是通过Unity引擎制作的游戏,而目前根据传闻来看,任天堂即将在年底或者明年推出的新款switch就可以通过新的底座获得DLSS功能的支持,也就是说未来switch的大波旧游戏通过小补丁的方式就可以在新款switch或者新底座的情况下,获得更高的画质和运行帧率。

NVIDIA DLSS是英伟达推出的一款黑科技,可以使用先进的AI渲染技术,只需渲染一小部分像素,就能产生与原生分辨率相当的图像质量,有时甚至更好。此外,DLSS还能为传统光栅化图形像带来大幅性能提升。说简单一点,就是可以通过AI的渲染技术,提升游戏原版都没有的高画质和高性能。