《原神》前两天诺艾尔生日,官方放出了一张诺艾尔工作中的立绘,让很多玩家立志加入诺艾尔粉丝协会。不过这张图也让大家注意到了一个开服以来就存在的问题,那就是为什么《原神》当中大部分角色都是露后背的呢?最近经过一部分玩家细致的讨论,这个问题终于得到了比较合理的解答。

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众所周知,《原神》当中除了主角之外的可操作角色都拥有神之眼或者神之心,他们都能够操纵元素能量,战斗能力自然比普通人要强不少,可以说是天生的战士。即使像芭芭拉这样的牧师也能在野外保护自己的安全,更不用说诺艾尔、琴、丽莎她们本来就是骑士团的成员,战斗自然是家常便饭。

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背后无伤是实力的体现

按理说既然经常要战斗,那么战斗用的服装必定需要考虑到防护效果,后背这么大空当,难道就不怕被偷袭受伤吗?

实际上角色衣服这样设计可能和实用性无关,而是出于别的考虑。《海贼王》当中的索隆曾经说过:“背后的伤痕是剑士的耻辱”,背后有伤也就代表着临阵脱逃,没有正面应敌。

这个道理对提瓦特大陆的战士们来说也是一样的,露出后背就是为了证明自己的背上没有伤痕,相当于是在展示自己的强大实力,战斗还没开始就让敌人感到害怕,米哈游设计师真是用心良苦。

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制衣水平有限,战斗服需要特制

还有一种说法是提瓦特大陆的制衣水平不高,尤其是战斗用的衣服,还不能做到完美合身,于是就需要用后背上的带子来固定衣服。同时为了有一定的保护,像琴、北斗、砂糖这样用披风盖住后背也是一种选择,也就是说并不是她们想穿成这样,而是没得选择,只有这样的衣服适合在战斗中穿。

也有网友曾经提到过其他作品中类似的设计,那边的作者从实用性出发,认为后背开着的衣服更加适合自己的角色。《原神》是不是也一样就不好说了,毕竟相比较而言《原神》的主人公还是很正经的,很少会做出奇怪的事。

背上要装圣痕

实际上早就有传言说《原神》就是《崩坏4》的改版,甚至还有部分初期语音流出,证明蒙德和崩坏世界有联系。如果按照《崩坏3》设定来看的话,因为后背上要装圣痕,所以“女武神”露着后背是理所应当的。只不过后期《原神》脱离了《崩坏》设定,不再需要圣痕,只有角色穿着保留了下来。

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总的来说,不管是哪种原因,《原神》众多角色露后背都是统一的设计,是游戏背景设定的需要,也是玩家们认可的角色造型。1.5版本预计登场的新角色优菈和烟绯也延续了这个传统,相信之后新出的角色依然不会让大家失望吧。