作者:NGA-darkys2018

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虽然整个NGA感觉全是TBC了,但是依然把自己最近打NAXX的混子天赋介绍一下,供大家参考。

为什么要有熊奶混子天赋:

最开始想法特简单,奶德一趟NAXX3-4组大蓝,刷军需官每次要洗天赋就是100G感觉还不如直接买大蓝核算,所以才研究混子天赋能否兼顾刷军需官同时又不耽误打本。

同时,常规NAXX团一般4个T,在DK2、4DK等boss战时候还需要有额外的T临时客串,而且4T一般全程除个别boss外发挥空间很有限,所以熊奶天赋在不需要多T情境下还可以作为一个重要治疗角色,解放一个团队位置感觉对团队也有一定的贡献。

天赋思路:

治疗:由于多数场景下还是以治疗为主,所以先说治疗。作为部落奶德,由于拉面师傅bug般的存在,对比很多次最后还是觉得回春是naxx奶德最主要的治疗技能,所以这套天赋点出回春+治疗效果加成+大迅捷,相比于深恢复仅少了愈合暴击加成、触的节约蓝量和小迅捷,对回春技能影响很小。

少了一个小迅捷技能确实对治疗量有一定影响,但考虑到熊天赋的收益也不是不能舍弃。

熊T:熊T天赋应该比较简单,唯一不确定可能在厚皮和野兽之心这两项上,最保守情况在覆盖石盾+典狱官,没有任何治疗护甲加成也能有1.7万以上的护甲(通常情况下现阶段护甲溢出明显,所以典狱官其实不用带),在有治疗配合情况下,厚皮可以根本不用点。

另一方面,野兽之心确实是野性天赋的核心,对熊来讲20%耐力加成确实很香。但是由于现阶段装备的提升,满甲情况下喝泰坦熊T至少有1-1.1万血,所以作为4T生存压力并不是很大,以4DK北场T为例,暴击2000出头的伤害对于1万血来讲治疗压力并不大。仇恨方面就不说了,吃点魂能1500攻强30%暴击如果作为酱油T还拉不住仇恨,也只能羡慕团队dps过于优秀了。

以上供大家参考,虽然叫混子天赋,但是混我们也是在认真的混。。。

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