对于英雄联盟这款游戏来说,今年是它步入第二个十年的关键。所以,在S10赛季结束后,拳头设计师也是进行了大刀阔斧的改版。
不同于去年对元素地图的创新,今年是针对装备进行全方位的调整,可这一次的改动就有点一言难尽了。
每一年世界赛结束后,官方都会进行一次大版本改动,为的就是维持新鲜感与玩家活力。
虽然刚开始接触那些改动时,玩家或多或少都有些不适应,但绝大部分人还是可以清晰感受到新的改动相较于旧版,是更适合游戏发展的。
像去年的地图改动,在不影响玩家的游戏体验和识别度认知的情况下,增加了清晰有趣的野怪、地图反馈。
虽然前期一样有不少质疑声,但随着游戏的进行,也有越来越多的玩家开始体会到新地图带来的乐趣。
而这次的装备改动也一样。理性分析,拳头大肆引进新装备和改动老装备,其实也是为了游戏能长久发展的,毕竟游戏嘛,更新总要拿点新花样出来。
这些也是玩家能理解的,但这次改版有一点玩家就很不理解。英雄联盟原本的商店界面,已经很优秀了,即使是新玩家,也可以很容易找到想要的装备。
而现在这个商店,虽然说玩多几次还是可以用习惯的,但坏就坏在,拳头居然把装备图标全都改了,不仅不好看,还基本没啥辨识度。
全新的图标换了新画风,且图标设计也是比较简陋的,仔细观察,能发现不少装备图标都有着相似的元素,配色和底色也难以区分,再加上前面所说的商店更新,就更难区分这些相似的新装备了。
这也导致有些联盟老玩家抱怨道:本来如今玩LOL就是学习工作之余的放松活动,本来就没啥精力去快速适应版本的变化,结果现在一进游戏,看到商店里的装备不再熟悉,反而更像是一锅煮糊了的粥一样,自然心态大崩。
这样大的跨度也引来大批玩家的质疑,调侃声更是络绎不绝,就在这样的声潮中,拳头官方也是表达歉意并进行妥协,表示在不久后就将对装备图标进行优化,主要是清晰度、差异性、打磨、抛光等方面。
从上图可以看出,确实比之现在的图标好看很多,也精细了不少,看来拳头还是很怕玩家们的集体抗议的呀,这波妥协也算是意料之中。
除此之外,官方也针对装备更新后的英雄表现进行了相对于的增强与削弱,削弱大量神话装备。
增强了不少射手的装备。
最后还在更新公告里表示,我们已经修复了100W个BUG,官方也是很皮啊,这就是传说中的BUG联盟嘛?
最后嘛,也是表达下自己的想法。有句话说得好,步子迈得太大容易扯着蛋,游戏嘛!如果不更新,不拿出新花样,那跟坐着等死没什么区别。
但饭要一口一口吃,一下子把新东西全塞玩家嘴里,玩家吃不下还硬塞,那就只会撑着,撑着了,下一步就会产生厌食情绪,这都是正常现象,所以游戏更新是可以慢慢来的,你们说对吗?
你们说对嘛?当然,我反正是已经适应了新版本的装备改动了,对我影响不大。