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好久没更新了,各位豆芽有没有想念艾斯呢?艾斯最近一直很忙啊,不仅线下有点忙碌,游戏里也在忙:肝剧情、肝采集职业、肝生产职业、肝副职业、肝副本、还在肝FATE!!肝的不亦乐乎!!!不过,消化吸收了大部分资料片内容后,会在今后陆续将在第一世界的所见所闻及相关心得分享给各位。但是在这之前还是先安利一下新资料篇吧,这绝对是值得喜欢MMORPG玩家来体验的“船新”版本!~IGN9.5分的评价,真是实至名归。必须推荐!

1、区域设计更有特色,创意脑洞可圈可点

在说剧情之前,首先要大赞一下场景设计!!地区设计特色更加鲜明,比起3.0中世纪欧式雪景和4.0多情的东方风情,5.0光之泛滥下的第一世界不仅凄美,更加玄妙。不仅如此,背景音乐也是可圈可点,不仅曲目丰富,而且悦耳动听。特别是大森林地图里的BGM,因为空灵洗脑,成为了很多小伙伴们的问候(怪不得咱们雅瞄待了这么长时间了!)

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时刻记得刚入大森林里的见面互相Lahee问候!

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游末邦的设计充满了爱丽丝游记里的疯狂元素,加上尼尔里末世的BGM,让人明显感受到一种末世的疯狂!

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伊尔美格更像是梦幻的仙境!

2、摆脱非黑即白价值观,感情故事更直击人性

相较于2.0版本以前的故事情节,5.0版本的故事情节更趋向于“定位”这个词。在光影之战中,各位光呆摆脱了我是光之战士的“定位”,在了解了更多的“真相”后,需要重新审视一下战斗的意义,“审视”一下自己的立场。由此可见,FF14不仅仅给我们描述了一个宏大的故事,更希望通过故事引导我们学会对善恶思考。

同时,每个角色都有各自的感情线并穿插于主线中,这让人物情感刻画更加细腻。每一个地区主线都掺杂感情带入感,桑科瑞德和敏菲利亚,光之战士(第一世界)的回忆,无影“老爱”的感慨,还有上路客店NPC泰丝琳,让人感觉发自内心的痛!

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老于的愧疚化成一种责任

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老桑该如何抉择、面对敏菲利亚

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光之战士(第一世界)的回忆

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无影“老爱”显得更加有血有肉。

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泰丝琳的无私

最后让人反复品味的是,暗之战士用光之能量和无影一战后,到底是我们战胜了无影,还是无影救了光呆??这个对胜利的“定位”的确让人深思。

3、前后情节互动,代入感更加强烈

进入第一世界的大叔、龙诗战争最后老爷子写的书,水晶塔,还有主世界里面“苍天龙骑”和“盖老师”组队刷本(留下了蜜汁铺垫)。前后呼应,特别容易引发老玩家强烈共鸣!!特别是为了隐藏剧情,从5.0开始前,艾斯就带着本部队的豆芽和新手们反复攻略水晶塔大型本。

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主世界(1.0)里“接待”我们的大叔,又在第一世界(5.0)里面“接待”了我们

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龙诗战争(3.0)老爷子写的书

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“苍天龙骑”和“盖老师”准备组队刷本

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主世界里的水晶塔还是第一世界的水晶塔?

4、回馈新老肝帝,生产练级全场打折

生产和采集职业练级这方面,无论大佬还是刚进入生产采集序列的豆芽来说,都是极端舒适轻松的。艾斯也就晚上3个小时能上线,在做完主线后就投入生产采集练级中,前后仅用了两周多的时间就将8个生产职业和采矿园艺练满。期间为了省钱,采集全程都在采集原材料,缴纳收藏品的次数比较少,因此在练习采集方面,耗费了比较多的时间。随着生产大佬们逐渐全部满级,各类材料明显供大于求,相信会随着时间推移会理符所需各类材料会逐步降价,升级效率会明显提升很多。具体升级方面的情况,艾斯将会在后期写一篇升级指北供给各位豆芽分享食用。

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理符及新的生产采集任务给巨多经验!

此外, Fate新体系、新职业、技能的优化、丰富的支线、增加「亲信战友」系统等都极大的增加了游戏的自由度和可玩性。

总体来说,5.0新资料片开了一个好头,让喜欢最终幻想系列的玩家享受到了一场精彩的光影盛宴,也读了一篇发人深省的故事。真心期待更多的朋友能够看到它的惊艳!!

PS:结尾为啥合影里面没有俺可爱的闺女,全是男猪脚!!如果结尾照片能和最终战的职业和角色互动,这就完美了!(窃喜)!

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好友靓照镇楼

身为一道彩虹,

尽全力也要还你一段笑容!

我是艾斯,我为自己带盐!

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