在今年6月的Xbox Games Showcase活动中,微软就确认《微软模拟飞行2024》将会在2024年11月19日发售,登陆PC和Xbox Series X|S平台,并首发加入Xbox Game Pass订阅服务。《微软模拟飞行2024》已经在Steam上线,可添加至愿望单,暂未开启预购。

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据TomsHardware报道,最近《微软模拟飞行2024》的早期技术测试显示,如果游戏在高设置条件下,在人口稠密地区飞行过程中对网络带宽需求惊人,可达到180Mbps,相当于每小时81GB的数据。

此前官方已经公布了《微软模拟飞行2024》PC配置要求,相比于上一作,主要优势在于对本地存储空间要求较小,只需要50GB,但是对网络要求较高。根据Asobo Studio首席执行官兼联合创始人Sebastian Wloch与Xbox Wir连线时的说法,游戏很重要的一点是只下载玩家真正看到的内容,不会预先下载数百GB,不需要安装任何新的“World Update”。

其实《微软模拟飞行2020》里,对网络的带宽要求已经不低,也曾引发过一些争议。官方推荐的是50Mbps,但是实际游戏过程中,像大城市这样的区域也会到100Mbps以上,不过部分区域可能只需要10Mbps。不过《微软模拟飞行2020》对本地存储空间要求就比较高了,包含DLC可达到400GB。

由于部分地区的家庭宽带是按流量计算的,会有封顶,这意味着即便带宽达到要求,玩家也可能受数据量限制影响。

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