新 闻①: 消息称索尼正在为 ARM 架构 PlayStation 游戏机做准备

一位名为 Puff 的数据挖掘者近日在索尼日本公司职位列表中发现了一条新的信息,该职位要求应募者可以让“一系列为 PlayStation 开发的游戏能够在新的架构系统上运行”。

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据介绍,相关职位需要应募者“了解不同的 CPU 架构”、“C 和 C++ 知识”、“汇编语言”、“熟悉英语”、“掌握即时编译和提前编译”过程,还建议应募者了解 Unity 和虚幻等游戏引擎,从这些描述来看,索尼很可能在为 ARM 架构游戏机做准备。

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原文链接:https://m.ithome.com/html/769084.htm

先前曾有消息称,XBOX团队考虑使用Intel方案制造主机,在当时消息传出之后,索尼第一时间表态会继续选择AMD平台。而最新的消息指出,索尼似乎在准备ARM架构的主机,已经开始招聘相关技术人员。不过,这也不能说明索尼一定在找寻ARM架构新主机的道路,不久前也有消息称索尼会推出兼容PS4游戏阵容的新掌机,对于掌机这种形态,ARM处理器显然是更好的选择,或许是为掌机做选择呢?

新 闻 ②: 索尼被曝计划开发用于免费手游的 PlayStation 平台

澳大利亚媒体 TweakTown 注意到,索尼互娱正为 PlayStation Studios Mobile 招募一位负责设计 PlayStation 免费手游平台的软件工程师。

PlayStation Studios Mobile 于 2022 年成立,该团队专注于基于现有或新的 PlayStation IP 制作手机游戏。

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根据招聘信息,PlayStation 免费手游平台将用于开发、发布和运营这些游戏。

索尼互娱招募的这位移动平台架构师将主导 PlayStation 手游平台的设计和开发工作;并与内部团队合作,将这些手游连接到 PlayStation 服务上,保证这些游戏符合 PlayStation 的质量标准。

移动端已成为索尼 PlayStation 和微软 Xbox 两大游戏阵营的下一个重要战场。

索尼互娱前 CEO 吉姆・瑞安 (Jim Ryan)曾于 2022 年表示,他希望到 2025 年有一半的 PlayStation 游戏在 PC 和移动设备发布。

据 IT之家本月早些时候的报道 ,微软 Xbox 总裁莎拉・邦德(Sarah Bond)宣布 Xbox 移动游戏应用商店将于今年 7 月上线。

原文链接:https://m.ithome.com/html/769917.htm

“Do you guys not have phones?”

这个经典要在索尼这里重演了吗??其实,大家也大可不必有手游洁癖,随着移动智能设备的全面普及,手机显然已经是持有率最高的游戏终端了,索尼既然连PC都不放过,又怎么会放过这个大蛋糕呢?相比之下,任天堂早就开始可IP手游化,风评也并不差。只要游戏品质高,IP手游化只会是招新和盈利的突破口,期待索尼能带来的作品吧。

新 闻 ③ : PS5 Pro的GPU频率达2.35GHz,索尼或选择今年11月发布

过去一段时间里,传出了不少有关索尼PlayStation 5 Pro的消息。其内部代号为“Trinity”,搭载的SoC对应代号为“Viola”,遵循了索尼使用《黑客帝国》人物名字作为代号的做法。

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据Digital Foundry 报道 ,最新信息再次确认了PlayStation 5 Pro的GPU具备30组WGP/60组CU单元,同时GPU最高频率可达2.35 GHz,高于之前传出的2.18GHz,单精度浮点性能将提升到33.5 TFLOPS至36.1 TFLOPS之间。此外,GPU将拥有更大的缓存,以提升光线追踪下的性能。

传闻 PlayStation 5 Pro的GPU采用RDNA 3架构,并引入RDNA 4架构的一些特性,渲染速度将比标准版本提升45%,在“更强大的光线追踪架构”加持下,光追性能将是标准版的三倍。同时配备了更大、更快的内存,速率将从14 Gbps提升至18 Gbps,对应的带宽从448 GB/s增加到576 GB/s,以提升光线追踪运行效率。新机型将支持由人工智能(AI)驱动的PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)技术,这是索尼提供的超分辨率技术,以提升帧数和图像质量。

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虽然定制SoC的改进重点是GPU,但沿用Zen 2架构的CPU也获得了增强,提供了相比标准版高出10%的“高CPU频率模式”,频率达到了3.85 GHz,而选择“标准模式”则运行在标准版的3.5 GHz,选择前者意味着会分配更多功率给CPU,GPU会相应地降低约1.5%的频率,性能会有约1%的损失。

有消息称,索尼打算在今年11月发布PlayStation 5 Pro,正好赶上年末的传统销售旺季。

原文链接:https://www.expreview.com/93626.html

索尼最近的大新闻有点多,就把PS5 Pro的消息压到下边了,今天再给大家分享一下最新消息。从这次曝光的消息来看,索尼这次的PS5 Pro性能提升点主要在GPU方面,CPU的提升并不算多,毕竟对于游戏机来说,在指令集不缺失的情况下,GPU是远比CPU重要的。目前的情况看来,光规模上的提升就有70%,性能提升还是非常值得期待的!

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