在现在玩家的印象里,基本上游戏主机厂商只有任天堂,索尼和微软这三家,其他的包括生产steamdeck在内的V社都不能算是严格意义上的主机厂商,至于国产游戏主机除了几十年前仿照任天堂SFC的小霸王游戏机之外更是没听说过其他的了。

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但是很多玩家可能不知道的是在2016年的时候曾经诞生过那么一台名叫战斧F1的国产游戏主机,而且当时还相当高调,号称是对标御三家,特别是索尼PS4和微软XBOX的主机。

这台游戏机的厂商甚至还专门开了一场长达2小时的发布会,发布会上也展示了主机的参数,实机外观以及首批游戏,并且在结束后也开始了正式销售,可以说对于当年的玩家来说这场发布会的热度还是相当高的,几乎大部分单机玩家都有关注。

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然而让所有玩家都没有想到的是战斧F1这台国产游戏主机的后续销量,大家都知道作为第一台国产游戏机销量肯定不会高,但是没想到的是在几个月后战斧F1的销量也仅为可怜的几百台。

至于游戏阵容更是惨不忍睹,官方之前承诺的后续加入的游戏几乎都没上,又过了一段时间后甚至连官方服务器的都经常连不上了,这台所谓的首部国产游戏主机也就此宣告凉凉,整个过程甚至用时不到一年的时间,失败来得如此之快是所有玩家都没预料到的。

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作为一名从小开始玩游戏的老玩家,我在看完发布会之后对于这台所谓的首台国产游戏主机之后的失败是丝毫不奇怪的,要说唯一惊讶的地方可能就是这失败的过程太快了,因为从发布会给出的主机信息来看至少就有3大致命缺陷。

1.整台机器的参数规格相当简陋,对比同时期的PS4和XBOX ONE被完全碾压

我当年也是全程看完了战斧F1的发布会,从他们在发布会中的语气来看,战斧F1的LOGO虽然是和NS,PS4以及XBOX ONE列在了一起,但是实际上厂商想对标的还是PS4和XBOX,对于性能上差一截的NS可能并没有看在眼里。

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然而现场给出的主机性能来看确实要差上当时的PS4和XBOX一大截,就算是和NS相比也只是强得有限,而且游戏机的手柄也是完全照抄的XBOX手柄的外观,给玩家留下的第一印象就不是很好。

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更离谱的是这台游戏主机的操作系统竟然是安卓系统,倒不是说玩家对于安卓系统有什么偏见,只是安卓系统几乎都是以轻量级的小游戏为主,哪怕到了今天都没有任何3A级别的游戏登陆过,更别说当年了,所以当官方宣布操作系统为安卓时,像我这种重度玩家基本就对这台游戏主机没兴趣了。

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2.首发的游戏阵容实在是太寒碜,充当门面的游戏也仅仅只是过气的老游戏

主机玩家应该都知道,对于一台游戏机来说最重要的就是它的游戏阵容,强大的游戏阵容甚至比机器性能更加重要,就像任天堂的游戏机一样,从性能上看完全不如同时期的索尼PS和微软的XBOX,但是就是凭借着极其强大的第一方游戏一直以来都引领主机市场。

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但是战斧F1的游戏阵容可以说只能用寒蝉来形容,官方放出的首发几十个游戏中有一大部分都是手机端粗暴移植过来的小游戏,就算是官方一直宣传的所谓重磅大作《刺客信条编年史》和《真三国无双7猛将传》也只是过气的老游戏而已。

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而且在之后的现场试玩中可以看出登陆战斧F1的真三7无论是游戏画面上还有同屏的敌人数量上比起PS4上的都要阉割了很多,甚至就连游戏里的敌方士兵的AI也被砍了,几乎都傻傻地站在原地不会动,整体的游戏表现十分差劲,在试玩环节中甚至之后都没人愿意去玩了。

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3.游戏机的售价对比PS4和XBOX ONE也毫无优势

战斧F1在当年也是有着两个版本的,其中最普通的版本大约是900元左右,包括了一台游戏主机+一个游戏手柄,虽然说这个价格确实比御三家的游戏机要来得便宜,但是从性价比上来看却毫无优势。

因为在当时一台二手的普通版PS4只需要1300左右,也就是说玩家只需要多花一个PS4手柄的钱就可以畅玩例如《神秘海域4》,《最后生还者》,《GTA5》等3A大作,相比之下战斧F1除了一大堆安卓平台移植到主机的小游戏之外几乎没有什么游戏可玩。

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正是这极低的性价比导致了在游戏主机发售后的几个月里都没有卖出去几台,大部分还都是各种游戏博主买回去测试用的,普通玩家可能压根就没有几个人买,就这样在不到一年的时间里这台曾经豪情万丈,剑指御三家的国产游戏主机彻底地消失在了玩家的眼里。

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其实除了游戏主机直观表现出来的缺陷之外,整场发布会也给玩家一种没有底气的感觉,2小时的发布会中大量时间都在谈情怀,邀请各路所谓嘉宾发言,对于游戏机的硬件以及游戏的展示时间给的很少,甚至大部分时间都在展示主机的直播功能而非游戏功能,从玩家的视角来看简直是本末倒置。

现在来看当初的这台游戏主机完全就是为了蹭一波热度的,可能官方自己就不懂游戏主机最重要的是什么,只知道打着国产游戏主机的旗号想要来收割国内主机玩家的情怀,然而现实也是残酷的,这种毫无诚意的行为玩家也绝对不会买单,最终只能消失在历史长河之中。