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现在已经快到四月份了,大多数一月新番都已走向尾声。比起稍显颓势的一月番,不少观众想必已经将目光投向了即将到来的四月新番。

而这部在去年的炎炎夏日中给我带来欢声笑语的七月番,总算是今年万物复苏的春季,给我补上了最后一集的结局。

这部从去年七月档一直绵延到今年一月档的动画,就是——

《异世界舅舅》

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短短13集的动画,七月档播了6集,十月档又播了6集,最后甚至拖到今年三月,才给这部动画划上一个圆满的句号。

当我看到第13集最后疑似为第二季做出的铺垫时,我只希望,《舅舅》的第二季能够不要再经历这样的坎坷。

《舅舅》这部动画讲述了一个有些与众不同的异世界故事——主角舅舅是个从异世界归来的穿越者。

他在十七岁那年穿越异世界,在那边摸爬滚打了十多年,三十多岁才回来。

错过了日新月异的十年后,再度回归现实的他,仿佛从一个异世界坠入了另一个异世界。

这个大龄游戏宅最爱的世嘉已经退出了游戏主机市场的竞争。比起方便的智能手机,他更喜欢翻盖的老式手机。

他也不懂现在的网络风气,会认真地跟路过的沙雕网友对线,试图说服对方。

当他发现精灵大舅妈的美少女皮套比他的硬核游戏技术更受欢迎时,他大受打击。

然而,在现实的压力下,这个硬核游戏玩家还是向金钱低头了。

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回归现实的舅舅,依然还能和精灵沟通,使用魔法。

风之精灵能让他日行千里,跨过大半个日本亲自上门提货,只为省掉运费;冰之精灵能让他的屋子在最炎热的夏天也凉飕飕的。

而他使用的最多的,莫过于记忆精灵。

屏幕里的侄子和侄子的青梅竹马,屏幕外的观众,都是通过记忆精灵的回放录像了解舅舅在异世界的冒险过往。

相比其他的异世界题材大路货,《舅舅》选取了一个很独特的视角。

大多数异世界题材故事都会着重描写异世界本身。无论是《十二国记》这样的神作,还是那些厕纸,在这一点上都是共通的。

区别仅仅在于,优秀的异世界作品搭建出一个详实可信的世界观,而厕纸作品的世界观往往千篇一律,充斥着网游数值般的堆砌。

《舅舅》中的异世界,并不是主要的叙述对象。虽然我们可以从舅舅的记忆回放中看到一些片断,了解几个跟他关系比较近的人物。

但我们这些屏幕外的观众,也只能通过舅舅的视角来了解这个异世界。将异世界作为主要叙述主体的作品,会给出更多人物的视角,甚至是上帝视角。

我们看到的并不是异世界,而是“舅舅眼中的异世界”

我不否认,通过舅舅回忆呈现的这个异世界中也有很多可圈可点之处。

例如那三个“舅妈”的形象塑造,大舅妈精灵小姐是近些年来几乎绝迹的纯正傲娇,一口一个“兽人脸”,其实已经救了舅舅好几次。

舅舅送给她的戒指,她不惜花重金也要赎回来;和舅舅交换真名,也让她欢欣鼓舞。

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二舅妈冻神剑传人是我最喜欢的人物。她身为冰之一族的传人,冻神剑的主人,生来的使命就是讨伐魔炎龙。

然而这个带着使命出生的家伙,只想当个混吃等死的摆烂人,最大的志向就是找个长期饭票。

三舅妈的定位就像是《春物》中的一色。尽管入场最晚,发挥空间有限,但每次发起进攻都是势如破竹。

舅舅在异世界中的遭遇也不乏令人捧腹大笑的桥段。

其中最让我绷不住的,莫过于他化身中学老师修正那个容貌和夏亚有几分相似的司令。

看这个体态发福的中年佬一个接一个大逼兜招呼在金甲红披风的司令脸上,屏幕外的我也跟屏幕里的那些小兵一样目瞪口呆,说不出话。

不过,客观地讲,《舅舅》中的这个异世界,包括他在异世界的故事,并没有跳出那些俗套的异世界样板戏。

高度总结一下,其实也就是外貌极尽沧桑、心地善良的舅舅靠着自己的亚撒西和硬核游戏玩家的强大实力,在异世界闯荡,得到了美少女的青睐。

《异世界舅舅》,这部动画叙述的主体,终究不是“异世界”,而是“舅舅”。

这些异世界的冒险回忆,只是舅舅这个人物形象的一部分,和回归现实之后的他相辅相成。

像舅舅这样的绝对故事主角,往往都会在故事中获得成长。

然而,这段异世界经历,并没有让他的人物形象升华。他一直都是当年那个热爱游戏、在游戏中寻找意义的少年。

靠磨血的手段把魔炎龙这种传奇BOSS一点点磨死,这是硬核游戏玩家的本事;不切换出老师的皮套就唯唯诺诺不敢说教,这是游戏宅的社恐本色。

二舅妈这个逐渐宠物化的可爱小摆子咱们暂且不谈,大舅妈和三舅妈对他的好意几乎已经等于明示了。

然而,舅舅在感情这方面从头到尾就是个钢铁直男。直到回到现实世界,他才隐约产生了一种“只是当时已惘然”的朦胧感觉。

即便如此,我想大多数动画观众依然和我一样在舅舅身上看到了人格魅力。

这段异世界的冒险之旅,对舅舅的人物形象塑造究竟起到了怎样的作用呢?

我认为,这段旅程对于舅舅来说,就像一块试金石,它让舅舅身上的一些本会被永远埋没的优点闪闪发光了起来。

一般而言,现实世界的发展往往具有一种连续性。哪怕是在最日新月异的那几十年里,身处其中的芸芸众生也不会产生“今天和昨天大不一样”的感觉。

也许,只有当他们回首往事的时候,他们才会发觉,自己在不知不觉中走出去多远。

而在《舅舅》中,无论是曾经的穿越异世界,还是现在回到这个已然陌生的现实世界。舅舅都是被突然丢进了一个完全陌生的环境里。

从某种程度上来说,一个游戏玩家打开一款全新的游戏,面临的也是这样的境遇。尤其是舅舅那个年代的游戏玩家。

没有网络攻略可查,游戏难度极其变态,某些关键道具藏在很刁钻的位置,甚至游戏本身还有bug。

因此,这个考验,将他硬核玩家的魅力淋漓尽致地展现了出来。

他就像在游戏里开荒一样,小心翼翼地探索,一点一滴地了解这个世界。

即使在异世界那边开局被当成兽人囚禁,即使在现实世界这边一开始被自己的侄子直球嫌弃。

在他混得风生水起之后,他也没像某些爽文主角那样“三十年河东三十年河西”,靠着力量横行霸道,通过装逼把自己的场子找回来。

这种靠技术吃饭、云淡风轻的态度,是一种极客精神。

不因为跌入谷底而丧失希望,也不因为春风得意而沾沾自喜。只是潜下心来,做好自己能做的所有事情。

另一方面,这种认真的态度,同样也是一种人格魅力。

有的异世界主角,把生活当成游戏。原住民只是他们装逼的陪衬NPC,一路拿着与外挂无异的能力把妹享乐。

而舅舅无论对游戏,还是对与游戏相似的“突入异世界”,一直抱有十二分的认真。

在异世界那边,他一直在尝试与人为善。从来不会靠力量倾轧他人。

他会救下初次见面的精灵小姐,不带一点图谋;他也会因为考虑到三舅妈的冒险体验,带她的小队速通了地下城之后,又重新按流程打了一遍。

他总是为了不伤害到别人而使用“记忆抹除”。

然而,即便是这种善意的谎言,在三舅妈表示不满之后,他也会反思自己的所作所为是否过于任性。

在现实世界这边,他也是侄子的好长辈。

尽管他关爱后辈的方式有些笨拙:变身成大舅妈的样子,给未来的侄媳做心理辅导;为了尽快消除侄子身上的亚龙人诅咒,直接把俩人变成了恐龙模样。

正如未来的侄媳、本片的第二傲娇藤宫小姐所言:他有点奇怪,但总的来说是个好人。

他挂嘴边的许多格言,乍一听像像是名著或者高分作文的摘抄节选,实际上都来自于游戏。

每当他揭露这些格言的出处时,方才还挺感动的侄子和未来侄媳立马败了兴致。

对于非深度玩家来说,在游戏中寻找人生真理看上去是挺蠢。不过,我想舅舅这个认真的硬核玩家,是真的通过自己的游戏经历塑造出了无比正的三观。

舅舅这个人物,从一出场便是已经完成的状态。只不过,观众最开始就和他的侄子侄媳一样,只觉得他是个声音怪怪的怪大叔。(注:舅舅的配音是子安武人)

随着异世界和现实世界的双线故事推进,我们才会和剧中的人物一样,慢慢地发掘出他身上隐藏的那些闪光点。

最后,在他那略显鬼畜的笑容上,看出一种安心感来。

能够沉下心把一件事情做到极致的人是少数中的少数,尤其是在这个信息过载的浮躁年代。而舅舅,正是在游戏这一领域钻研到极致的极客。

作为一个纯动画党,我不知道他能否在故事的最后弥补异世界那几位舅妈感情上的遗憾。

不过,我想,无论结果如何,一直处变不惊的酷舅舅,都会以自己那招牌般的怪异笑容面对吧。