作为2021上半年为数不多的大作,卡普空的热门IP《生化危机:村庄》这两天吸引了很多玩家的眼球。不过作为一款主打恐怖风格的射击加解谜游戏,这款游戏的画风在发售后“持续走偏”。不光游戏中的大Boss的脸变成了托马斯小火车,小怪也变得画风十分奇怪,甚至连哲学界的“香蕉君”都来客串了。之所以出现这种情况,就是因为很多作者第一时间制作了这款游戏的MOD——中文翻译过来就是模组,也就是玩家自制的替换内容,可以把游戏里的角色、武器、道具等内容替换成自己想要的样子。

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其实发售第一天就被人玩坏似乎是《生化危机:村庄》注定的结局。毕竟在此之前,卡普空的《生化危机:2重制版》就已经被玩家玩坏过无数次了。因为RE引擎比较适合玩家开发MOD,各种奇葩MOD层出不穷,有些MOD简单暴力,就是为了给主角减少服装,有些MOD则别出心裁地从敌人到武器一通魔改,以至于这款游戏发售多年以后还保持着不错的热度。

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曾经有数据网站统计过,《生化危机:2重制版》甚至是系列重置版里玩家游玩时间最长的一作,代表着很多玩家对这个系列喜爱有加。那么玩家之所以贡献了这么长的游玩时间,都是因为安装了很多MOD,反复体验这款游戏吗?其实并非如此。

众所周知,“生化危机”系列的一大魅力就是重复体验,在二周目和三周目里发掘完全不同的角度,而《生化危机:2重制版》就秉承了系列2代的特色,在同一张地图、同一部分场景设置了几个不同的时间线,让玩家可以换角色反复体验,每一次战斗看似都是同样的,但感受完全不同,也能发掘很多新鲜玩法,从而让这款游戏拥有更多的游玩时长,再加上恰到好处推出一些新角色DLC或者挑战模式等,让玩家玩得很充实,不至于觉得游戏内容单薄。

而这样的反复体验的模式实际上和很多刷图游戏是有灵魂上的接近的。比如“无主之地”系列或者是“暗黑”系列以及最近几年的“全境封锁”系列,其实本质上大家都是在做战斗、搜刮、结算这类的事情,同一张地图可以反复打很多次,而这其中的乐趣,就是每次细微的不同以及感受游戏整体的质感。

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但想要做好类似的作品是要下很大的功夫才行。比如游戏中的地图的设计需要深度,战斗内容要足够丰富而且能组合出多种多样的组合,而且战斗效果一定需要抓住玩家,不然反复打几次同样的内容就容易腻了。这是因为这样做的门槛较高,最近几年已经很少看到一款合格的刷图游戏的新作了。而网易旗下的《超激斗梦境》就是一部内容质量看起来足够合格的国产刷图游戏。

作为一款刷图玩法为主的俯视角动作游戏,《超激斗梦境》拥有丰富的战斗技能组合,游戏中五大职业分化延伸出了非常丰富的战术选择,玩家可以自由组合出自己喜欢的战斗方式快乐刷图。从此前测试中的实机画面中也能看出,战斗时的打击感非常出色,光效也把控不错,基础质感是没问题的。

而且比起常规的战斗,《超激斗梦境》的官方还涉及了非常丰富的玩法,比如肉鸽玩法、爬塔玩法,以及单纯解谜的模式,和特殊的机甲战斗模式。此外,游戏中的地图设计也非常多变,因为世界观设计比较开放,从童话风格的城堡再到赛博朋克风格的城市角落都有所涵盖。让每一次战斗都多少有些不同和新意。

而作为一款网游性质的游戏,《超激斗梦境》也加入了丰富的装备系统,玩家可以利用自己刷图获取的道具升级装备,也可以把自己获取的稀有道具拿去交易,甚至专门做搬砖党赚外快。

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总而言之,其实不管是“生化危机”系列还是《超激斗梦境》,大家利用的都是相同的方式吸引玩家反复体验游戏,而这其中的共同性就是都需要高质量的内容基础来支持,那么各位小伙伴是喜欢欧美系那种一次性付费反复体验的模式,还是喜欢国内厂商更擅长的免费游戏外加可以自己赚钱补贴自己的模式呢?欢迎在评论区里讨论哦。