今天跟大家聊聊这个话题:你在玩米哈游手机游戏《原神》时,做过哪些傻事?

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这篇小文,笔点酷玩先说个自己遇到的“傻事”,再分享一个隐藏宝箱的游戏体验。

1,无来由的信任

20级时有玩家来采花,30级玩家约你打秘境,40级时找你锄大地,50级来串门的只是想和你看风景侃大山,有时遇到陌生人敲门,我点了允许,他说要找个啥,我就放下手里的计划,“一起找吧”。在其他巨头的游戏世界里,你很难想象会有这样的节奏。

在提瓦特超有友好度的大陆之上,你遇到的来自“异世”的每个玩家,似乎都有一层美丽的buff,交流愉快,很少戾气。

以至于现实战场中拼刀的我,在原神中像个小孩,无拘无束,烦恼皆无。这种感觉,大概只有魔兽世界首次开服时的玩家能体会到。

这里说个我为数不多拉黑的故事。一次,我体力清空,摩拉见底,去别的世界逛,不摘花草不求啥,说明只是闲逛。对方说可以逛,但让我帮个忙,打这个、打那个的。帮完,这笋色二话不说,直接给我踢了。我满脸黑线,仿佛小孩子走上社会发现“人心险恶”一般。

半晌我才缓过来,这太正常了。拉黑此人,我才回到现实,原来我被和谐的环境迷了眼,忘了现实中这样过河拆桥的人并不少见。

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在提瓦特待久了你就会发现自己“变傻”了,偶尔拉黑一个人都显得那样“珍稀”。

再去其他手游看到各种大世界大喇叭,开黑局里对线对刚,烦。

2,提瓦特:弱社交不弱

原神做弱社交,不同世界来去之间,有时是想挖矿补素材锄大地,有时无欲无求走走逛逛;有一厢情愿的,也有“两情相悦”的,但更多的时候是大家互相帮忙,交流极为融洽。

少了pvp、没卖挂的、嗲声泛黄的、没有世界公告大喇叭那种乌烟瘴气,《原神》比任何网友都清静许多。像我遇到这种“笋人”应该是万中无一了!而且严格说来,对方没啥大错,顶多算是“卸磨杀驴”,小人行为。错愕之后我也只是一笑了之,之后再帮陌生玩家时,戒心会有,但依然保持初次见面的信任。

因为我知道,这种心态很难得——偶尔遇到一个这样的玩家,感到惊讶,变相地说明了,我在打游戏时基本享受了平和、愉快,连带认为周围玩家也都很享受这种状态,急功近利的行为要消停许多。

的确,这个游戏的优美画质,让人不忍心偏执、不忍心聒噪,单纯地享受游戏中的快乐,我已经很知足了。

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3,快乐,和不经意的快乐

看到知乎网友问这个问题的时候,我也回想了一下,作为一个玩家我有没有“做过一些傻事”,但想来想去,大部分是那种“我自认为眼很尖,但还是被设计师调戏了”的开心事。

《原神》的许多设定非常精巧,比如提瓦特的仙灵,可以用指路轨迹,额外给旅行者带来新奇的视角,大呼“原来是这样”、“原来还可以这样”,既将解密难度维持在大众水准(让人觉得是自己解开了谜题,实际上还是寻迹揭秘的方式),又增加了趣味性、开启心智。

最重要的是,它的大量设计都让玩家有了闲庭信步式的游戏享受,与那些冲击、冲榜、与玩家争风吃醋的游戏完全不是一个路数。

哪怕我已经到了55级的长草期,还是会在提瓦特大陆发现惊喜。

举个例子:最近我才发现,望舒客栈楼下的大桥附近,有一颗歪脖树,附近有7个花伞,原来这里隐藏着一个宝箱!怎么破解?你需要先在这里站一会,然后就会从伞下钻出一个小史莱姆!

打了一个,还会钻出一个,一共7个,耐心点,全部打完,宝箱就出现了。

拿了宝箱之后再去回味这个设计,原来是7个不同颜色的伞,刚好藏了不同属性的(颜色也对应)的史莱姆,而且后来在好友世界让它玩,发现是站在伞上就会逼出里面的史莱姆,这就是“白雪宝箱与7个史莱姆”的故事嘛!

之前我路过几次这里,就没想到这里能有宝箱,真的是蛮开心的。

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这种让自觉聪明的玩家“出乎意料”的设计,在提瓦特大陆上还有许多,试问还有哪款手游可以做到?

回头我也总结一些隐藏宝箱的精妙奇遇,再跟大家多聊聊,这篇就写到这里吧。

我是笔点酷玩,如果你也对数码、手机、游戏、智能产品感兴趣,和我聊聊吧!