从去年发售到现在《赛博朋克2077》可以说是经历了口碑的大起大落,各种Bug和优化问题导致主机板口碑一落千丈不说,开发商CDPR的“主阵地”PC端也是问题频发,因为游戏本身的内容不足、后劲缺乏备受玩家诟病。

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为了应对初期的口碑问题,CDPR也是想了很多办法去补救,比如前几天推出的1.2版本更新就拥有足足十几页长的更新内容,而最近根据外媒报道,有些硬核玩家根据数据挖掘的方式从1.2版本多达几十GB的更新文件里找到了很多没有实装的内容。也就是说在更新补漏的同时,CDPR也在暗中准备大量新内容。

从玩家的分析来看,这些文件大多数是新任务的内容,包括各种剧情和对话文件,让人猜测是游戏中首个大型故事DLC的周边人物,还有一些任务则是在游戏中任务比较少的区域出现,包括一些拍照姿势和NPC对话等新内容,应该是为了补全此前未做完的设想。

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不过很多玩家在看到这波操作以后都感到不太满意,毕竟1.2版本的更新可以说是治标不治本,虽然解决了一些问题,但也让一些问题被忽视掉,甚至游戏中刷新车辆、通缉系统等仍旧比较糟糕。而比起新内容,很多玩家观望和弃坑的原因就是目前想要稳定体验游戏不太可能,而谁都想在RPG游戏中的第一次游玩——最新鲜最能被震撼到时收获最好的体验。

其实作为一款万众瞩目的游戏,《赛博朋克2077》的问题主要还是辜负了很多玩家的期待以及宣发时保证了太多内容。其实很多游戏都是慢工出细活,比如今年即将开测的网易旗下的俯视角动作端游《超激斗梦境》就是个很好的案例。

作为网易潜心打造多年的全新刷图玩法端游,《超激斗梦境》拥有一个非常稳定的战斗体系,包括五大职业体系和海量的角色、技能选择,而且在这基础上还提供了非常出色的战斗效果,物理招式打击感十足,法师的攻击特效也是非常炫酷好看,不同角色搭配不同技能可以达到完全不同的多种战斗流派,可以说可玩性相当出色。

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不仅如此,为了给玩家提供足够的新鲜感,《超激斗梦境》还提供了海量的地图选择,每张地图风格完全不同,因为游戏中的世界观是基于梦境展开,所以不光可以从童话世界、赛博朋克世界甚至是异世界地图战斗,甚至还可以体验机甲玩法,可以说花样很丰富。

而且游戏的爆率设计也是比较亲民,根据几次测试的结果来看,玩家前期可以靠奖励玩很舒服,后期玩家资源丰富收益稳定,就可以搬砖赚钱,利用自由交易找寻一夜致富的可能。就连没怎么接触过刷图玩法的新玩家也都纷纷表示被《超激斗梦境》易于上手的难度门槛给征服了。

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不得不说,一款优秀的游戏还是应该学习《超激斗梦境》这样,提前就做好测试内容让玩家有充足的反馈,而且也保证十足丰富的内容避免玩家买账后觉得游戏内容更新不够。各位如何看待2077这次更新呢?也欢迎一起在评论区里讨论。