随着国服双版本的上线,以及小蜜蜂宝典的上线,美服测试服也迎来改动,继3月5日装备生命偷取被调整之后,3月6日再度迎来一些改动。这次依然是以装备改动为主,英雄方面就只有小幅重做后的赵信上线,还新增了4个战利品,战利品其中两个是战斗学院2021胶囊和巨魔福袋,另外两个是美服专享,与我们无关。

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战斗学院2021胶囊打开可以获得3个随机英雄皮肤碎片,4%概率掉落巨魔福袋,掉落宝石和海克斯皮肤的几率增加50%,就是类似奖池的机制,只是这个胶囊的外观怎么那么像老干妈。而巨魔福袋打开获得3个职业生涯皮肤碎片,70%概率额外掉落两个750RP以上的皮肤碎片,30%几率获得3个随机皮肤碎片。

职业生涯皮肤就是厨师、战斗学院、全日制工作、愚人这些皮肤,但战斗学院肯定不包括新的皮肤。再就是装备的改动,星蚀、血色之刃、贪欲九头蛇,这几个装备的改就是把上次涨价的50个金币给调整回来了,不得不说,设计师是真的爱反复横跳,这样的意义在哪里呢?另外,盾弓、破败、吸血鬼节杖、卢登的激荡、兰德里苦楚也有调整。

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盾弓除了价格回调之外,救主灵刃不再提供15%生命偷取,而是提供255-75%攻击速度,救主灵刃提供的护盾值有加强,从250-700增加到300-800,好家伙,这是跟生命偷取彻底过不去了么?破败价格回调,虹吸的伤害从40-120增加到40-150,吸血鬼节杖总价格反而是降低了50,从900改动到850。

卢登的激荡新增效果:使用技能对敌方英雄造成伤害,会减少该技能被动1秒的冷却时间,每次施法效果最多减少3秒。兰德里的苦楚被动更新,现在会根据敌人的额外生命值造成额外魔法伤害,最大效果是1250额外生命值造成12%额外魔法伤害,但灼烧伤害不会再减少敌方英雄的魔抗。

最后就是小幅重做后的赵信,他每个技能都有改动,变动最大的还是W技能和E技能。被动治疗效果降低,但AP加成提高,Q技能前几级的额外伤害降低,W技能伤害会随着暴击率而增加,最多可增加33%,现在没有了生命偷取效果,法力消耗增加,W二段技能范围增加至1000码,二段伤害有所降低,但新增了0.5的AP加成。

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被W二段命中的敌人或野怪会被暴露视野3秒,并被视为挑战目标,当E技能的目标是前面的挑战目标时,施法范围增加至1100码,几乎是普通情况的2倍,大招新增1.1的AP加成,持续时间从3秒增加到5秒,并且持续时间不会因为受到的伤害而延长。

以上的改动,并不是改动最终结果,11.6版本还有一段时间才会上线,在那之前都有可能会被调整。