《猛象突击》名字虽然听起来很猛,大象大角色设计乍一看也确实很有美式硬派的感觉,但是当真正进入游戏后,玩家可能都会不禁说到,这哪是猛象啊,根本就是萌象好不好。从最初的游戏过场开始,幽默的美漫风格演出,已经奠定了游戏轻松欢快的基调,本作的画面十分鲜亮,色彩表现极为丰富,动画渲染的风格,也为画面增添了一份活泼。游戏中大象奔跑时的速度感,攻击的力量感都表现的非常出色。

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虽然大象给人的感觉,走上了可爱的不归路,不过BOSS的造型还是坚守了游戏的硬派风格,与萌萌的大象不同,游戏中的BOSS从出场之后就仿佛一直想极力告诉玩家,我很凶、我很不好惹。从大象的第一次奔跑开始,玩家就会被游戏出色的手感吸引,简单的跑跳与出色的关卡设计相结合,呈现除了非凡的乐趣,对速度与力量的细腻打磨,为游戏带来了极为爽快的手感。

象鼻子喷水能力,也让游戏的解谜部分增色不少,而随着流程的进展,游戏的操作难度也开始上升,关卡对速度与技巧都有了更高的要求,加之游戏中大象从存盘点复活也有次数限制,在不熟悉关卡的前提下,没有过硬技术的玩家,可能连通关游戏都会觉得有些吃力。

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本作的收集氛围杀敌和救人两种,每一贯的全收集都有不小难度,数量丰富的收集要素增加了不少游戏时间,不过和大部分平台动作类游戏相同,本作依旧没有什么富有吸引力的模式,来让玩家产生动力重复挑战游戏,加之游戏的关卡流程有些偏长,玩家在选择重复挑战时,积极性或许也会打上一些折扣,而游戏关卡数量不多,也直接导致了BOSS数量的不足,同时BOOS战的设计别出心裁,玩起来很具有本作的特色。