一年一度的TGS东京电子游戏展已经正式拉开帷幕了,由于今年的展会改为了线上网络直播形式,所以玩家们没办法再像以往一样感受到会场内的热烈氛围。而且,也有眼尖的网友发现,今年的TGS展会中,并没有出现任天堂的身影。

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如果不太了解任天堂历史的玩家可能会奇怪,TGS作为日本最大,同时也是世界上规模最大的电子游戏展会之一,任天堂为什么会放弃这样一个宣传自己的黄金机会呢?但实际上,这并非任天堂第一次缺席TGS,在过去的二十多年中,任天堂对于TGS展会也一直都抱有非常强烈的抵触情绪。

TGS,全称Tokyo Game Show,最早在1996年成功举办第一届展会,而其主办方则是名为CESA(Computer Entertainment Software Assocaition)即"计算机娱乐软件协会"的游戏行业组织,而CESA组织的前身则是CSG(Consumer Software Group),至于CSG本来也是90年代初日本游戏开发公司为了对抗任天堂的"暴政"所成立的组织。

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所谓任天堂的"暴政",指的就是由前社长山内溥一手创办的"初心会"。初心会由与任天堂关系密切的游戏批发商组成,他们作为任天堂的一级渠道代理商,全权负责着所有主机游戏的分销工作。在初心会鼎盛时期,游戏零售商需要支付全款从初心会的渠道代理手中购买游戏,之后才能开始进行销售,这样的商业模式使得游戏销售的商业风险被全部转移到了零售商身上,虽然任天堂和其主要伙伴因此而赚得满盆满钵,却让很多终端零售店苦不堪言。

与此同时,任天堂对于其他游戏开发公司所征收的高额"权利金"也使得对其不满的企业逐渐增多,最终促成了CSG组织的成立。而在索尼与任天堂彻底闹翻,推出全新主机Playstation后,索尼也趁机利用业界对于任天堂的不满情绪,与原CSG成员一起成立了上文提到的CESA组织。虽然彼时CESA明面上的会长是KONAMI社长上月景正,但实际上这个组织真正的领导者则是当时的索尼电子娱乐部门SCE。

因此,当第一届TGS成功举办时,遭到"背叛"的山内溥自然不会参加这场由竞争对手举办的游戏展。更加针锋相对的是,1996年任天堂初心会的举办地点也选择了和首届TGS展一样的场地:日本千叶的幕张展览馆。不过比起首届TGS的惊艳表现,任天堂当年的初心会内容乏善可陈,反而从侧面凸显出了TGS的成功。

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这种情况一直持续到了2002年,在岩田聪接替山内溥成为任天堂掌门人后,初心会的历史也就此结束。不过任天堂并没有因此而选择加入TGS,而是在聪哥的授意下另起炉灶,创办了Nintendo Conference秋,也就是所谓的"任天堂秋季发布会"。

由于TGS每年举办时间都在9月,所以"秋季发布会"的作用已经不言而喻了。作为任天堂阻击竞争对手的强力武器,在秋季发布会举办的那些年中,确实给TSG带来了不小的麻烦,几乎每届发布会都能通过各种重磅消息将TGS的风头抢去大半。

这种情况一直持续到了2012年,由于WiiU发售遇冷,并且致使任天堂遭遇了较为严重的亏损,当年的秋季发布会被迫取消,并改为了秋季网络直面会。2015年,聪哥因病与世长辞,在为全球玩家带来无穷伤痛与遗憾的同时,也为任天堂秋季发布会的历史划上了句号。

在君岛达己卸任,新社长谷川俊太郎上任后,任天堂也改变了以往的策略,在2018年首次参加了TGS大展。不过任天堂并没有采取常规的参展形式,而是仅仅设立了一个并不对外开放的"商务洽谈区",仅允许业内人士进入,普通游客还是无缘进入。

虽说在利益面前没有永远的敌人,但毕竟是持续了20年的恩恩怨怨,也没有那么容易就一朝化解。

不过,虽然任天堂至今都没有参加过TGS的公开展览,但这家日本游戏巨头却一直都在利用友商影响着TGS展会,毕竟作为主机巨头,即便自己不参展,也会有不少合作厂商会在TGS期间展出自己为任天堂平台开发的游戏,从某种程度上来説,由"反任联盟"创办的TGS在过去的二十年中,反而被笼罩在了任天堂的阴影之下。

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