DNF:64位客户端即将上线,游戏得到优化,还是劝退一波玩家?

subtitle 鱻鱼小番队08-04 20:15 跟贴 1 条

针对之前游戏里C++各种报错问题太多,于是策划萌生将DNF32位客户端变成64位的想法,幻想提高游戏的稳定性。近日格兰之森体验服已经更新了64位客户端,并且开始了体验反馈,接下来就让鱻鱼带你去了解下。

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将游戏转变成64位以后,原本可用内存将会突破4G限制,也就是8G、12G、16G有了用武之地。因为内存方面导致的掉线闪退也将会得到解决,从而提高游戏的稳定性。

假设转变成64位客户端以后,依旧没办法解决这些问题,会不会将策划的脸打得肿肿的,毕竟跟服务器和游戏的优化也有很大关系。

除此之外,游戏占用内存会变大,总体上会有两个影响。第一登录时间会变慢,很有可能导致掉线闪退以后回不到队伍(上线以后继续黑屏掉线闪退)。

第二电脑的配置要求提高,按照官方推荐的配置,I5和8G起步,可能会大量劝退一大波工作室(赚不到钱)。到时候不知道还剩下多少玩家,毕竟现在普通玩家的数量并不多。

将游戏转变成64位以后,稳定性会不会提高暂时无法得知,毕竟国服一切皆有可能。如果更新以后依旧出现问题,那么真的凉透了。

另外绝大多数玩家的配置都需要提高,这个操作可能会劝退一部分正常玩家和工作室。不知道你怎么看DNF32位升级64位?

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