我不信……神谷英树称“自己很想玩《生化危机9》,但却因害怕而不敢玩”
据外媒报道,近日曾担任《》导演的神谷英树在接受外媒采访时表示,他真的非常希望卡普空能够给未来的《》作品提供一个“降低恐怖度”的设计选项,因为他自己很想体验《》中里昂的故事,但却因为游戏做的太恐怖而不敢玩。并且他还反复强调——他是认真的。 “我得说,我其实从来都不是恐怖片的爱好者。从我小时候起,我就受不了恐怖片。我真的不喜欢吓人的东西……如今,随着电子游戏画面越来越逼真、越来越高保真,能够在屏幕上呈现的疯狂、恐怖的事物数量简直令人难以置信,我认为卡普空《生化危机》团队的任何成员,到了现在肯定都对他们正在制作的东西‘有多么恐怖’这一点感到麻木了。” 随后他继续表示:“我没开玩笑;我是百分之百认真的,我希望他们能制作出能让我这样完全无法接受恐怖游戏的人,也能享受到乐趣的游戏。就在今年,他们推出了《生化危机9安魂曲》,里昂·肯尼迪强势回归,他重返浣熊市,重温了所有那些记忆和经历。作为初代《生化危机2》的导演,我真的很好奇他的最终结局如何。所以我也很想以玩家的身份体验一番,但游戏实在太恐怖了,我根本玩不下去。” 而当谈到如何降低恐怖感时,神谷英树表示可以借鉴《猎天使魔女》的处理方式:“在《猎天使魔女3》中,我们增加了贝优妮塔攻击时的裸露程度,她的衣服会脱落,但我们知道有些人可能会感到不满,所以我们在另一种模式中减少了很多裸露镜头。我的意思是,你也可以让丧尸的脸看起来不那么吓人。为什么不加个模式,比如给他们的头上套上棕色纸袋;或者用非常舒适的氛围灯光来装饰那些昏暗肮脏的房间不好么?”
据外媒报道,近日曾担任《》导演的神谷英树在接受外媒采访时表示,他真的非常希望卡普空能够给未来的《》作品提供一个“降低恐怖度”的设计选项,因为他自己很想体验《》中里昂的故事,但却因为游戏做的太恐怖而不敢玩。并且他还反复强调——他是认真的。 “我得说,我其实从来都不是恐怖片的爱好者。从我小时候起,我就受不了恐怖片。我真的不喜欢吓人的东西……如今,随着电子游戏画面越来越逼真、越来越高保真,能够在屏幕上呈现的疯狂、恐怖的事物数量简直令人难以置信,我认为卡普空《生化危机》团队的任何成员,到了现在肯定都对他们正在制作的东西‘有多么恐怖’这一点感到麻木了。” 随后他继续表示:“我没开玩笑;我是百分之百认真的,我希望他们能制作出能让我这样完全无法接受恐怖游戏的人,也能享受到乐趣的游戏。就在今年,他们推出了《生化危机9安魂曲》,里昂·肯尼迪强势回归,他重返浣熊市,重温了所有那些记忆和经历。作为初代《生化危机2》的导演,我真的很好奇他的最终结局如何。所以我也很想以玩家的身份体验一番,但游戏实在太恐怖了,我根本玩不下去。” 而当谈到如何降低恐怖感时,神谷英树表示可以借鉴《猎天使魔女》的处理方式:“在《猎天使魔女3》中,我们增加了贝优妮塔攻击时的裸露程度,她的衣服会脱落,但我们知道有些人可能会感到不满,所以我们在另一种模式中减少了很多裸露镜头。我的意思是,你也可以让丧尸的脸看起来不那么吓人。为什么不加个模式,比如给他们的头上套上棕色纸袋;或者用非常舒适的氛围灯光来装饰那些昏暗肮脏的房间不好么?”

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