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  • 跌落神坛的《赛博朋克:边缘行者2》

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  • 游戏改编电影要像游戏
    作为“生化危机”系列粉丝,前段时间上映的《生化危机:爆发夜》我也去看了。看完之后,我私心想给它打85分,75分给电影本身,还有额外的10分,是想表扬它“像游戏”。 当然,电影和游戏是两种不同的形式,完全互相照搬是不现实的。但我心里总有个念想,游戏改编电影的时候,很多人(哪怕是忠实玩家)都默认角色、剧情会大幅度修改,那还有什么能体现它的原作是游戏呢?玩家花几十甚至上百块买票进电影院,总不会是冲着挂羊头卖狗肉去的吧! 而《生化危机:爆发夜》的处理方式就不错。它没有选择游戏里原有的主角,但又采用了最经典的背景“浣熊市”,放进一个原创主角讲述平行世界的故事——眼尖的观众已经发现,电影男主角布莱恩经过浣熊市街头时,路边有一家里昂·S·肯尼迪武器店,看起来,这个世界线的里昂并不是新人小警察,也就没机会在浣熊市“三光”,认识艾达,开启自己的故事了。 图3,第一次看的时候完全没发现,第二次看的时候明明知道大概在哪里,却还是没发现 在此之后,电影主角的经历也很像游戏流程:农场(小型建筑)、隧道(封闭空间)、下水道(经典!)、街头(大地图)、医院(高层建筑)……每个阶段都有不同小怪,和一个不断追赶的固定Boss,相当“线性”。这样一来,玩家看电影就很有随着章节推进的感觉,只差手里没有握着手柄了。对于普通观众来说,这样的剧情作为惊悚片也算合格。 这样安排的另一个好处是,不仅彩蛋显得不突兀,惊悚片里经常被人吐槽的“主角好奇心太重”“明知危险非要作死”的桥段也能在一定程度上得到解释。主角面对治疗喷雾和草药视而不见,碰上打字机也不存档,简直是新手选择了困难难度;而明知危险却迎难而上,一方面是有任务在身,另一方面也体现出了玩家的心态——每到一张新地图,总得探索搜刮一番吧,不然花钱买的游戏,岂不是亏了? 有了这些,再加上片中偶尔出现的第三人称越肩视角、第一人称视角和追逐战,《生化危机:爆发夜》可以算是一部不错的“外人看来是类型片,玩家看来像玩了一个DLC”的游戏改编电影了。正因如此,我愿意给它一些额外的分数。 图4,电影选择普通人做主角,或许也致敬了2003年的《生化危机:爆发》(也有译为《生化危机:逃出生天》的) 再扯远点儿,看《生化危机:爆发夜》之前,同为“生化危机”粉丝、还是惊悚片爱好者的室友就和我吐槽,她在社交平台上看到不少关于这部电影的差评和“避雷”,原因居然是“不知道是恐怖片”“孩子被吓到”……对此,除了抱怨社交平台的推送机制之外,我确实也觉得相当无语。看电影之前的确不能强求所有人必须先做功课,但至少应该看看片名吧?又是“生化”,又是“危机”,又是“爆发”的,怎么看怎么危险,真害怕的人应该拒绝买票才对。 带小孩看就更离谱了,在我心目中,带小孩看《生化危机:爆发夜》的离谱程度仅次于带小孩看《色戒》——后者真不是编的,是我亲眼所见。当时那对父母就坐在离我不远处,对我尚且年轻的心灵造成了震撼冲击。 不过,话说回来,最近这两年,在国内影院里看到的恐怖片、惊悚片是越来越多了。近期的《生化危机:爆发夜》也好,几个月前的《后室》也好,能在大银幕上看到Jumpscare镜头,体验惊吓感,我还挺意外,也挺喜欢的。也许,随着同类影片持续引进,人们熟悉了类型片,因为“是恐怖片”而给差评的人也会越来越少吧。 此外,浏览社交平台时,我还发现有不少女观众因为看了《生化危机:爆发夜》而去补课“生化危机”游戏。这个时候,卡普空频繁炒冷饭反而成了一种优势——她们优先去玩的,要么是9代,要么是2代、4代重制版,既能欣赏到高清里昂,又能体验到比较“现代”的游戏操作,十分方便。我甚至希望卡普空再上道一点,趁热打铁,赶紧把“代号维罗妮卡”重制版端上来,让威斯克也吸吸新粉! 图5,据说重制版“代号维罗妮卡”里要给威斯克加戏,我是很支持的 截至目前,《生化危机:爆发夜》的票房超过了4亿美元,看起来是个好成绩,但制作方是否会因为票房不错而考虑拍摄续集,还没有明确消息。 从个人角度,我的确希望它能出续集。一方面,它毕竟是“生化危机”,在大众视野里多曝光总是好事;另一方面,这类“更像游戏”的改编作品越多,人们或许就越认可“游戏改编应该带点游戏特色”这件事,而不是随便塞点儿原著物品当彩蛋,把角色改得面目全非,剧情不仅与原著毫无关系,甚至一点“原著味”也没有——那样的话,我为什么非要看游戏IP改编呢?编辑丨陈静
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  • 勇闯二手游戏圈!
    我和二手平台的交集正巧始于游戏。Switch发售头一年,我被社交平台和朋友圈里无处不在的红白以及朋友时不时发来的恶魔低语所蛊惑,于是在一个冲动的夜晚,我的手擅自下了单,买下了Switch和“塞尔达”的同捆套餐。 经过几天的翘首以盼,我的快递终于收到了,什么三码合一什么开机红自不必多说,我第一时间打开了“塞尔达”,啊这光影!这杂兵!这割草!但是天下第一的任式引导去哪里了?目之所及皆可往的开放世界又体现在何处?来不及思考了,手忙脚乱忙活了半个小时后,我才意识到,这塞尔达对……对吗? 再三确认订单,我不得不面对我把《塞尔达传说:旷野之息》买成了《塞尔达无双》的事实。当然《塞尔达无双》也是好游戏,可当时的我一心只想着弥补过失,兜兜转转来到了咸鱼,注册了账号,毅然决然把“无双”的卡带挂了上去。 图3,不要问我为什么没有看清SKU,你们之中谁没有在夜晚头晕脑胀冲动购物的,现在可以向我扔石头了 以此为契机,我开启了我的二手平台之旅。在此之前,我从来没想过打通关了、不需要了、过时了、出坑了的东西是可以回血的,过去它们的下场一般都是吃灰、借朋友或者进垃圾桶。就像打开了某种开关一样,我开始爱上清理库存,把它们从犄角旮旯里刨出来,包括但不限于游戏卡带、手帐用品、二次元小垃圾、或新或旧的Lolita,简单进行清洁翻新,配上实物图和文案,上架咸鱼,然后下一秒开始幻想被美美直拍,变成温暖的现金。 诚然,买卖二手是件很隐私的事情。吃穿用度、玩的什么游戏、推哪个角色,最近入了什么新坑,主页一看便知。如何在出物的同时做好隐私保护与反侦查,也是不得不品的一环。 几年下来,我也琢磨出了一些有的没的个人经验,说简单也简单,有句话叫“爱人亦是知己”,人总是会欣赏与自己高度相似的人。如果一段人际交往一开始就让我雷达狂响,那说明趁早结束为妙。最终交易愉快的人,往往和自己很类似。 总的来说,我喜欢态度平和、交易不急切、详情页完善的用户,这同时是对我自己的要求。首先,保持平常心很重要。告诉自己我是来出物的,不是来赚钱的,能成交当然好,感谢你带走了我不再需要的游戏,希望你能度过一段同样快乐或受苦的时光。不能成交,那也无妨,下一个会更好。 其次,我会尽我所能地节省双方时间,保障双方体验。当初出《塞尔达无双》的时候我还是纯小白,文案就一行字,“出卡带”,比霸总台词还少。后来,我逐渐学会了如何完善商品详情页,这是踩雷无数后得出的血泪之鉴。 就拿游戏卡带举例吧,文案写清楚购买来源,游玩平台和时长,成色如何,是否带原盒,是否包邮,如遇节假日发货是否会延迟,发货前会录一段插入卡带证明游戏正常运行的视频,贴上“凭完整拆箱视频售后”的封口贴,以及最关键的叠甲“个人闲置不退不换”等。写得越详细,被问细节的可能性就越小,毕竟我已经尽量知无不言了,再明知故问就不礼貌了! 当然,即使我写了事无巨细的详情页,面对“在吗”的问候时,也很难忍住不回一句狗头人的名言。 图4,此头像有着神鬼二象性 二手市场真的是个很奇妙的地方。它自由,混乱,无序。在这里,我伪装成一个人类观察综艺的摄像头,默默注视着众生百态,以此为镜。与此同时,我还会收获一些细小的幸福,也许是手帐同好之间的交流,也许是自提时得知对面大哥是个父亲,正要买游戏送孩子。 图5,但我忘了提醒大哥停车场15分钟内免费,希望他没有多花冤枉钱 实习编辑丨赵雨
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  • 在游戏里,为什么必须用钥匙开锁
    刚刚过去的周末,我跟家人外出聚餐,之后久违地走进影院,看的自然是那部最近颇有点话题性的《生化危机:爆发夜》。 观影的体验马马虎虎,影院的屏幕亮度略有不足,导致充满夜景的电影看得有些费眼,而且我不仅迟到了几分钟没看到开头,还因为买到了有按摩的座位,在小程序里研究了半天应该怎么开启推背…… 正式沉浸下来,已经到了农舍的场景,我很快就发现这部电影的基调确实比较不同。 在我印象里,“生化危机”系列真人电影起码已经拍了七八部,过往的任何一部,不管是游戏主角出场,还是原创角色,气氛都比较一本正经,恐怖游戏就要改编成恐怖电影,起码也是番茄含量充足的动作片,这似乎才对味。 《生化危机:爆发夜》显然不是。故事从草台班子开篇,对全世界而言都无比重要的医疗物资,是随便叫个外卖送去保护伞公司的。全片从头到尾都是喜感小人物的基调,主角是普通到不能再普通的跑腿小哥,剧情就是一趟从接单到送货去保护伞的全程,可以说极为简单,主要看点都在细节的小巧思上,这些巧思又基本上跟恐怖不沾边。 图3,说是恐怖片,调调其实是这样的…… 主角胆小如鼠,面对惊恐场面时各种濒临崩溃的碎碎念,但电影的表现方式一点也不会让人感到害怕,甚至引人发笑。还有跑到门前各种打不开锁,拿喷子喷,锁头还是纹丝不动,这让人明白,在游戏里为什么必须用钥匙开锁。各种死人场面处理得戏剧性十足,或者反差又反差,充满黑色幽默。总之,这部戏我认为和恐怖几乎毫无关系,没有从头笑到尾就不错了。 把《惊声尖叫》拍成《惊声尖笑》,这也不奇怪,导演扎克·克雷格本身就是搞喜剧起家的,而且说是还删掉了片中一些明显更搞笑的场面,以免和恐怖气氛太过于不符——我觉得这没什么用,观影的全程没有被吓到一秒,还不如更彻底地倒向《僵尸肖恩》的路数,说不定更讨喜。 擅长的人做擅长的事儿,谁也没规定“生化危机”不能拍成喜剧,只要能被影迷和游戏迷接受——目前来看,似乎大家还挺接受,可能太正经吓人的恐怖片看多了,换换口味也挺好。 图4,NPC们的死法充满喜感 当然啦,目前的好评说明,大家对游戏改编电影的容忍度还是比较高。在一堆烂片里,有一部稍微好点的就算是惊喜了。我已经看到很多人在过度解读,说主角是个医疗快递员,胆小、懦弱、倒霉,完全不是传统“生化危机”游戏或电影里那种身怀绝技的英雄,说他的幽默感源于一个普通人在极端灾难下的真实反应——不会用武器,不认识游戏里标志性的绿色草药,做决定永远慢半拍。 “哦,这难道不是更像玩家自己玩游戏时的笨拙表现?” 呃,这么轻易上价值没什么必要。虽然片中加入了挺多致敬游戏的东西,而且并不突兀,但总体观感也就是“还不错”,有诚意,却没到“特别棒”的程度,它更像是无数个小段子依靠成熟的剪辑流畅地组合到一起,看着令人舒服。 图5,影片成本达到“生化危机”系列电影中创纪录的8000万美元,却没有呈现什么稍大的场面,这个乱丢番茄酱的桥段甚至有点莫名其妙 特别是,如果片尾10分钟的戏份能处理得更好一点,就更好了。高潮剧情真的降智又看得令人生气,一个多小时的喜感累积忽然荡然无存,并且电影结束得太快了,可以说是有点莫名地戛然而止,上一秒我气鼓鼓的,下一秒就出字幕,这股气真是出不去呀。 那么,我想,如此突兀的结尾,总得有个彩蛋吧?给明显可能还有的续集一些什么暗示。我老实等了10分钟,看完片尾字幕,等着那也许会有的几秒钟画面。 结果就是什么也没有! 更气了!!! 编辑丨梅林粉杖
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  • 澳门风云
    很巧,和上周五写怪话的周老师一样,我在国庆最后一天去看了《生化危机:爆发夜》。除去恐怖要素,我觉得是挺黑色幽默的一部片子,有些地方甚至让我联想到“辐射”系列。不过,我今天的怪话并非想要聊这部电影,而是我看电影的地方,澳门。更具体一点,是澳门的娱乐场。 为了看IMAX版,我去的是位于澳门葡京人的英皇剧院。过去经常看盗版电影的朋友,应该对“葡京”这个名字不陌生。“性感荷官在线发牌”广告词就是出自盗版电影里植入的“新葡京”广告。但据说,绝大部分这类非法广告只是借用了葡京的名号,实际上和澳门葡京系娱乐场的关系不大。 而“葡京”品牌是由赌王何鸿燊创立的。光是以葡京为名的娱乐酒店,在澳门就有多家,老葡京、新葡京、上葡京还有葡京人。它们之间的关系,我也搞不清楚。就包括,这次去之前,我以为葡京人会和它附近的威尼斯人、巴黎人以及伦敦人一样,是拥有娱乐场的综合体,但实际上它只是一个干净明亮的商场。 这是我今年第二次去澳门。第一次是春节期间,我带来深圳过节的家里人去澳门旅游。我们当时参观的第一家娱乐场就是新葡京。 图3,维基百科上的新葡京酒店照片 第一次进娱乐场,我还有点紧张。尤其看着面露凶光的安保,会情不自禁地脑补一些港片里的画面——去年上映的警匪片《捕风追影》就有在澳门的永利皇宫取景。 进去之后里面非常热闹,几乎每个台子都围着人,可能是因为春节,有不少人来发新年财。听说澳门大多数人对于博彩都很谨慎,但许多人会在春节期间去娱乐场讨个彩头。例如,澳门公务员平时被禁止进入娱乐场,只有初一到初三是例外。 然而如今葡京系在澳门的持照经营的娱乐场里,已经日薄西山。从室内装潢到经营模式,和后来开业的金沙集团的娱乐集群比起来,葡京系酒店看上去都要逊色不少。 2007年开业威尼斯人酒店,是拉斯维加斯的金沙集团把他们的成功案例在澳门完成的一次复刻,由于太成功,他们后续又开设了巴黎人和伦敦人。威尼斯人酒店可以说是极尽奢华,商场内人造运河,运河上方是人造天空,永远都呈现出一幅白天的景象,游客也可以花钱乘坐贡多拉,体验“威尼斯”的水上之旅。酒店的穹顶上画着文艺复兴风格壁画,每次看到,我都很好奇,这究竟是贴的壁纸,还是请人画上去的。 图4,网上找的威尼斯人酒店内部照片 于是,这次去澳门我们时间有限,就直接跳过了新葡京,从口岸直接坐上了去威尼斯人的发财车——是的,大家把娱乐场提供的免费接驳车称为发财车。 我们这次去娱乐场除了参观外,还有一个很重要的目标是“蹭吃蹭喝”。之前就有听说澳门娱乐场会免费提供饮料和食物供顾客取用,我上次去却没有见到,也许是太紧张,没注意。但也有人说,因为业绩下降,娱乐场提供的免费食物变少了。有一些更高级的面包蛋糕或者饮品,需要当日消费积分之后,才能领取。 这次逛的时候,我注意到每个娱乐场都确实有设置分发小吃和饮品的吧台,但卖相不如社媒上刷到的那么好看。一开始我还有点不好意思,后来就熟练了,什么豆沙饼、肉松包、橙汁、珍珠奶茶,来着不拒。不过很奇怪,忘了是在哪家娱乐场领到的肉松包,是辣的,而且非常辣,谁会喜欢吃啊。难道是专门整蛊我们这些来白嫖的游客? 可能由于是国庆最后一天,娱乐场里的人不算多,每家逛下来都有不少台子都是空闲的。我发现许多玩客喜欢扎堆,或许是有玄学在其中,比如每个台子有不同的运气。和小时候去过的四川麻将馆相比,澳门娱乐场算得上安静,某次大胜的欢呼声隔很远都能听见。还包括一些私下的低语,娱乐场里会有一些不知道什么身份的人,会悄悄靠近,然后小声问:“换钱吗?” 我其实看不太懂这些博彩游戏的玩法,相比起来,观察玩客的表情会更有意思,也更残酷。为了尊重大家的隐私,我就不展开描述了。 我这次去才注意到,这些玩法下注的金额比我想象得要高很多,大部分的台子下注的最低额度是在300到3000元之间,其中500和1000的最多。也就是说,看上去一位玩客只是损失了一个筹码,但实际上是几百或者上千块。而多数时候,这些玩客为了提升自己的中奖概率,往往会分开押注多个选择,一次性的投入就是几千上万。这还是在普通场,娱乐场中还有一些单独划分开的高消费区域,我从门口过都没好意思走进去。 这大概也是为什么,玩客们的表情都非常严肃——只有我和朋友在里面一路嘻嘻哈哈,显得格格不入。 也有门槛很低的项目,老虎机,下注金额从10块到100块不等。一个很有趣的现象是,有不少老人喜欢玩老虎机,他们会一次充个几百块进去,然后开始不停地按下按钮。 我作为一个抽卡二游的玩家,对于老虎机的运行方式有种莫名地熟悉感。甚至,澳门娱乐场的老虎机也有“出金动画”,会有不同颜色的龙腾飞起来。在播这个动画的时候,我看见老虎机面前的那位奶奶,还随着节奏在高兴地摇摆。 这样一想,我认为自己一定不能碰任何博彩。因为就在上周刚开的《明日方舟:终末地》卡池,我第一个保底歪了,当时给自己立下规矩,说要过两周冷静之后,考虑考虑再抽。但当天上线,根本没忍住,直接梭哈。所以,像我这样的自制力,最多只能去娱乐场当一个蹭吃蹭喝的白嫖游客了。 最后也严肃提醒各位读者,博彩有风险,博彩游戏的长期期望对玩家不利,不应把它当作投资或稳定获利方式。编辑丨林翔
  • 触乐怪话:澳门风云

    2026-10-19
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