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    蕾雅是一名女高中生,同时也是个超级英雄,每天她都要配合经纪人妮奥对付从异次元涌现的怪物。游戏有着浓浓的日漫风格,在战斗之外也有日常相关的剧情。《超能蕾雅的异次元之旅》支持中文,现已在Steam上线了免费试玩版。
  • 长假之前,先做好游戏规划
    预祝读者朋友们新春快乐! 图2,和小罗老师一起给读者朋友拜个早年!(图/小罗) 原则上说,现在离真正的春节假期还有好几天,更何况本周六还要因为调休而上班,但实际上,我已经能明显感受到长假的气氛。比如,北京地铁1号线即使在早高峰时段,也不那么拥挤了,我甚至偶尔能找到座位!再比如,不少朋友聊天的话题变成了抢票、请年假、旅行计划,以及另一些和工作没太大关系的事情。类似的事儿还有不少,总之,与春节相关的“年味”浓不浓不好说,但至少,大家的心思已经向着“放假”飞去了。 我当然也是“准备放假”群体中的一员:回老家的高铁票早早买好,假期之前和之中的工作也在紧锣密鼓地安排;给妈妈的新年礼物提前打包,再买些经得起储存的菜和零食……既然是长假,我希望它是一段没有任务和压力的纯休闲时间。 如果要说有什么不一样的地方,可能是我会为自己准备些“假期游戏”。鉴于我无法扛着PS5回老家,Switch要留在北京给室友刷《黑帝斯2》,连电脑都是Macbook,所以我的设备就只剩下手机和iPad。再抛开一些本来就兴趣不大的Moba、竞技类,以及几个长期保存在手机里、想起来才玩玩的休闲类,可选的还真不多! 图3,我一直觉得手机上还挺适合玩玩复古游戏的 仔细想想,什么样的游戏适合春节假期呢?“文明”“纪元”这样的策略游戏固然可以一玩一整天,但我实在很难保证不被妈妈随时叫去逛街、购物、收拾、洗澡(作为东北人,洗澡真的是家庭保留节目)……一旦宏图大计被打断,回来之后还真不一定记得该如何继续下去。动作游戏也是同样道理,甚至比策略游戏还不容打扰,毕竟Boss可不管你是不是要吃橘子、吃草莓、吃妈妈觉得现在应该吃的所有东西。有联机功能的游戏更不行,社交平台上每当有“家里人为什么不理解玩游戏不能暂停”的帖子发出来,总能勾起很多人的共鸣。 要能随时暂停,不能太耗精力,既能在家人亲戚面前光明正大地玩,又不至于让他们太感兴趣、问来问去……这样一层一层筛选下来,还真就是各种休闲游戏、肉鸽游戏、单机游戏移动版大显身手的好机会呀! 打开App Store,不看不知道,以前在PC上玩过的一些游戏,手机上也下载得到了,甚至不太贵。像是《请出示证件》《Turmoil》,偶尔打开玩玩都还不错。如果不想多花一份钱,Apple Arcade里还有《迷你公路》《小丑牌》和《Outlanders》。这类玩起来不费力、重复可玩性又很高的作品,拿来在假期里“溜缝”,消耗一些社交间隙的时间,或是陪家人看电视时给手里找点事做,差不多也就够了。 图4,“Outlanders”2代都可以在Apple Arcade里玩到了 归根结底,之所以会为自己准备游戏,也是因为想找一点“保底”。像我这样,一年里绝大部分时间都在外地工作、难得有长假的人,回到家里还是要多陪陪妈妈——哪怕她最大的爱好是在各个电视台翻来覆去地看斗地主比赛,并且随时随地评价“这张牌打得不错”“这个人打得真臭”。而如今,我也能随时在《小丑牌》里抬起头,顺着她的话说下去:“对呀。要是打×××牌,这把不就赢了吗?” 图5,还有“不知道玩什么就打开这个”的三消 前段时间在网上看到一句话:“现在已经到了两边都能理解的年纪。”对于我来说,这句话确实有些道理。小时候,我对漫画、游戏的爱好总是不希望被打扰,也就经常因为游戏而与家人争吵。如今,我更愿意把更多的时间花在与妈妈相处上,而多年下来,她也逐渐找到了陪伴、沟通与个人爱好之间的平衡点——我玩游戏的时候,妈妈会把洗好的水果放在旁边;妈妈看电视时,我会给她按摩、操作理疗仪,在电视剧演到关键情节时锐评两句。或许,我们也已经理解了彼此。 最后,因为春节就快到了,在怪话栏目里,我也提前给读者朋友们拜个早年:祝大家在新的一年里诸事顺遂,快乐游戏,快乐生活。编辑丨陈静
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  • 《失落城堡2》2 月版本更新今日上线,本次更新在带来全新隐藏关卡与 Boss 挑战的同时,也对单手武器体系、剧情解锁流程与整体成长节奏进行了系统性调整,为冒险过程注入更多探索感与策略变化。为迎接即将到来的春节,《失落城堡2》开发组也特别准备了马年主题的新春饰品,向所有玩家送上节日祝福。
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    2026-02-09
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  • :重拾绘画
    对这个世界的认识再多一点点。 图2,小罗老师无法替代!(图/小罗) 最近我做了一个艰难的决定,去报了一个绘画方面的网课班。之所以说艰难,是因为现在绝大多数绘画网课的强度都不适合业余进修。之前我考虑过一些特别著名、开了很多年、非常系统和细分的网课,但最后都被一个现实问题打了回来:作业太多,我不可能画得过来。 过去,我的绘画教育经历仅有学校的美术课,以及青少年宫课外兴趣班的素描、速写、水粉三板斧,并且大部分止步于初三。而对中学生,老师除了教一些基本绘画技巧之外,几乎没有教过“如何看一幅画”,用现在的话说,完全没有“审美积累”环节。即使我去过各种美术馆,见过不少名作真迹,却很少真正理解或者经人点拨“这幅画为什么好看”。自然,我也画不出来让自己觉得“好看”的画。 后来板绘开始流行、游戏美术也“卷”起来之后,网上水平参差不齐的机构纷纷开课,并且放出各种教学切片,我才开始认识黑白安排、图形变化和构成等等比较基础的美术理念。恰好,我是一个对图形特别着迷的人,对几何风格和体块强烈的画面有极大的偏好,但一直搞不懂原因。那段时间,顺着一些教学切片,我顺藤摸瓜地找到了很多美术教程,包括外网上一些成系统的免费视频分享,感觉打开了新世界的大门。 图3,游戏“耻辱”系列的设定集一直是我心目中的无冕之王,简洁有力,极大地突出形状的美感 和印象中总与“感性”挂钩的艺术不同,图形和色彩背后对观者视线和思维的引导其实是非常理性的科学。和所有学科一样,它需要系统的讲解。像小时候家长说的那样“当做业余爱好随便画画”,我又不是悟性过人,也没有在审美本能上非常天才,自己胡乱摸索恐怕一辈子都搞不清楚。 如果说荒芜的基本功只能靠多练来解决,画面意识的缺乏似乎是我至今画不出什么正经东西的根本原因,也是我长期卡在“觉得画得丑,但不知道为什么丑”的绝望阶段的原因。这种基本的道理我竟然拖了这么多年才明白,自己都觉得有点好笑。 图4,我家里有一本古早而晦涩的《康定斯基论点线面》,是抽象艺术的启蒙。即使是完全不懂艺术理论的人,也能感受到他作品里混乱与秩序的微妙平衡 我最后选定的绘画班偏向于讲解,课上的任务比较繁重,课时也多,作业压力则相对较小。从如何观察和归纳对象开始,再像幼儿园教小朋友系鞋带那样分步骤把观察的过程还原出来,让我觉得自己仿佛终于真正长了眼睛,对这个世界的认识又多了一点点。 “哎哟,就这个小转折,这个小灰面,你们看,这一笔多美啊。” 我喜欢这种感觉。尤其是长期处于非常枯燥和结果导向的现实中,对什么都缺乏兴趣和热情,人很难再经历这种重新认识和发现什么的时刻。我很庆幸能暂时重新找到这样的时刻。编辑丨祝思齐
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