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  • 我们编辑部4个人玩了《遗忘之海》

    53分钟前
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  • 《Warframe》中国玩家见面会圆满落幕,DE团队与玩家共话游戏未来

    53分钟前
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  • 触乐怪话:228579641

    53分钟前
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  • :228579641
    标题是一串没有特别含义、略显突兀的数字。 图2,换位思考一下又有点悲伤……(图/小罗) 前段时间,我订购了2026年2月号的《Nintendo DREAM》,主要是为了这期杂志的随刊周边——一册《灵视异闻FILE23:本所七大不可思议》(下文简称《本所七大不可思议》)和《都市传说解体中心》的联动年历,年历的选图和设计很棒,封面上两款作品各占一半,主角动态也有些微妙的对应,结合着它们相似又不同的气质,给人的感觉很有趣。 这册年历对应的应该是《Nintendo DREAM》前两期(2025年12月号)的特集内容,编辑部组织了两作的监督与制作人进行了一场对谈,讨论了两款作品之间的共同点与差异。对谈的内容非常扎实、丰富,除了探讨作品的人员构成、主题选定、剧本设计和角色塑造外,还有很多有意思的闲话。我感觉,自去年《都市传说解体中心》发售后,很多ADV、推理、恐怖游戏爱好者也经常会对比讨论这两款作品,从这个角度来说,这则对谈也能提供许多新的视角。 图3,可以在微博阅读到这则访谈的汉化全文,很推荐一读! 对于我来说,整则对谈中印象最深的也是两则“闲话”。 首先是《都市传说解体中心》的漫画,它选择在《RIBON》(由集英社出版的少女漫画杂志)连载,并且作画氛围感和原作差异很大。这一点我当时也很好奇!在对谈中,这个问题得到了答案:游戏发售前,《RIBON》编辑部主动表示对《都市传说解体中心》很感兴趣,并且在试玩Demo后确定了合作。 虽然一开始,制作人也有点担心“在少女漫画杂志上连载会不会有些违和感”,但是“仔细一想,主角是女孩子,遇见一位有点怪异的‘谜之美男子’,随后被卷入不可思议的事件中”,确实是很少女漫画的展开……读到这里时,我也不由有种和制作人一样“恍然大悟”的心情。 图4,漫画的廻屋气质和游戏中的有很大不同…… 然后是《本所七大不可思议》,它副标题里为什么带着“23”(有人猜想,是不是意味着东京都23区)?实际上,制作组打算在未来继续把“本所七大不可思议”做下去,但又不希望很传统地从1开始编号,让人以为“没玩1就不能玩后面的”,所以就用了“FILE”这种形式,再随机选择了一个没有特别含义、略显突兀的数字——本来他们计划后面再推敲一下要不要用别的数字,结果拖着拖着,就没再改变了。每次采访时被问到23的含义时,他们就随口编个理由,“因为游戏2023年发售嘛”“因为我名字的笔画数加起来是23”之类的。 刚巧,写这篇怪话的时候,昨天(2月5日)的任天堂直面会上也公布了《本所七大不可思议》续作《灵视异闻FILE38:伊势人鱼物语》的消息,这部作品将在2月19日正式发售。惊喜的同时,我也不由联想,这次副标题中的“38”是不是也出于类似的考虑,随意选择了一个数字。有时候,这种有趣的小地方,确实让人忍不住一笑。 图5,神秘数字38 在阅读这篇对谈的时候,我还想起来電ファミニコゲーマー网站2024年对九井谅子的一篇专访。那篇专访从九井谅子创作《迷宫饭》而重新开始的游戏经历展开,后面也延伸了很多“轻松”的话题,但是其实非常深入、有趣,阅读性也很好,尤其涉及到关于偏食、人际关系的部分,都给我留下了非常深刻的印象。 在我自己的编辑工作中,出于个人性格、媒体定位、篇幅考量等原因,大部分时候我都不会在文章中保留这种“可能没有什么实际用处或参考价值”的有趣细节,但是这些内容一直都非常吸引我。好多读过的东西里,我最后记住的好像也都是这些“闲话”。在我看来,能够在轻松、随意的话题下交流出有趣的内容,有时候可能比深思熟虑后准备出“厉害的问题”更难。编辑丨王琳茜
  • 经典潜行策略游戏《影子战术:将军之刃》将在3.19登陆Switch 2。
    登陆NS2的《影子战术:将军之刃》将包含DLC“爱子的选择”,并且原生支持鼠标操作。NS2的玩家可以试试任天堂主推的主机鼠标玩法感受如何,游戏早已登录PC,所以对鼠标操作的支持没有问题,不是专门为主机硬改出来的。在RTT游戏已经快成为“历史”的当下,《影子战术:将军之刃》已经算是最当代的潜行策略游戏之一了。游戏以日本江户时代为背景,玩家将指挥一支由精英角色组成的小队,运用潜行、协作与精密计划完成高难度任务。NS2版本也支持中文,不过具体情况要看你账号所在商店的语言支持说明。
  • 免费MMO游戏《宝藏世界》开启活动“地狱虫恋爱了”。活动现已开启,持续到2月17日,活动期间玩家可以收集全新活动材料、参与特别冒险内容,并解锁多种限定活动奖励。玩家要帮助H.E.C.K.(异种生物关怀组织,为了因果与善意!)的负责人海莉,通过传播“业力(Karma)”来表达对地狱虫的关爱,最终帮助珍惜的地狱虫成功繁育。
  • 洗澡,然后过年
    洗澡是一种享受。 我不喜欢在家里洗澡,一是太冷,二是水小。对于一个冬天还在烧着暖气取暖的村中小院来说,光着身子洗澡是种酷刑,如果喷头的热水能够像大雨般倾泄在我身上,那倒还好,可惜我家每回洗澡的热水都很有限,喷头也不给力,我只能蜷缩在一阵小范围的绵绵细雨之下,尽力维持身上的暖意。 家中条件不好,所以我和家人都喜欢到外面的澡堂洗澡。感觉身上痒了,爷爷便会提议:“去澡堂洗个澡!”偶然说顺嘴了,还会加个“子”,变成“澡堂子”。有时,这种提议会得到全家人的响应,于是大家立刻开始回到自己的房间收拾衣服,又很快挤进同一个洗漱间寻找各自的洗浴用品,最后总是每个人提着大包小包,一起往澡堂去。 从前,我们这有两个常去的澡堂,都是单间淋浴式的,一人只要付10元,就能好好冲洗一番,后来其中一家倒闭了,另一家就涨到了12元。虽然在这期间,周边也开了不少澡堂,但它们要不价格太贵,要不是开放式的,总感觉洗不习惯,所以我们依旧去12元那家。 图3,你去过这种澡堂吗? 春节前是澡堂洗澡的高峰期,我们家也经常算准时间去洗一回。这时,推开澡堂的玻璃门,耳中不仅会充斥人群的嘈杂,眼镜也被热腾腾的水汽附着,蒙蔽了我的视线,我只好摘下眼镜,感受这因为热闹而模糊的世界。人多的时候,澡堂里是没有位子供人坐的,即使空出了一两个,也会让老人先坐——不然站上1个小时可让人吃不消。 有的人无事可做,便到一旁支起的麻将桌上搓几局,连人带桌占据的空间,让本就只有10来平米的地方变得更加拥挤。麻将之间清脆的碰撞声、人与人细碎的说话声、老板娘洪亮的喊叫声、吹风机嗡嗡的轰鸣声,混合着空气中湿漉漉头发的气味,这就是春节前的澡堂。 等了许久,终于轮到我们了。关上门,一个房间里架着好几个喷头,随便打开一个,豆大的水珠便喷涌而出——这么说可能有些夸张,不过站在喷头下面,确实能感受到一粒一粒的水打在身上,但不疼。我不知道那些坐在瀑布下修行的高人是不是这种感觉,若真如此,我也愿意加入他们,因为光是这么淋着就很舒服了。我洗澡慢,经常会花上1个小时,倒不是因为流程繁琐,仅仅是待在水流中不想出来。 在这种时候,我就会胡思乱想了。我会想起古罗马人,因为我听说他们的公共浴场非常发达,洗澡也很讲究,要先后经历温水、热水和冷水的三重刺激,他们对洗浴的享受可见一斑。我还想到了东北的大澡堂,一群大爷在浴池里面对面谈天说地、坦诚相见…… 洗完出来,吹干头发,身上舒服、心里舒坦。与家人们会合后,就该打道回府了。提着换洗的衣物,大家的面貌都焕然一新,相比还有些时日的“过年”,我们全家人一起做同一件事的此刻,倒显得更加真实。实习编辑丨侯雯钊
  • S1“鬼吹灯”赛季,就是《逆战:未来》有未来最好的证明

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  • 触乐怪话:洗澡,然后过年

    1天前
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  • To B又To C的独游展,靠着“用爱发电”能走多远?

    2026-02-04
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  • 300万换30万用户,7天ROI跑正,中小团队如何通过买量突围

    2026-02-03
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  • 触乐怪话:Surprise!游戏里的生日快乐

    2026-02-03
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  • 《明日方舟:终末地》:试试做辆车吧!

    2026-02-02
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  • 触乐怪话:追寻超时空的游戏

    2026-02-02
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  • 【送游戏】攀岩登山模拟游戏《孤山独影》现已发售,在游戏中感受身心合一。
    徒步登山一向是人们用身体感受大自然,与自我对话的好选择。若再加上攀岩,则更加考验人的体能、专注力。《孤山独影》巧妙地把登山、攀岩做成了可操作的互动形式,玩家可以用手柄或键鼠(推荐使用手柄,震动反馈更沉浸),尝试一把在岩壁上寻找支点,抓牢,移动身体,攀至峰顶。玩家将独自一人踏上这场登山旅途,准备好背包,规划好体能和资源,用身体征服岩壁。登上峰顶意味着什么,每个人都会有自己的答案。 《孤山独影》支持中文,Steam国区首发期间折后97.2元。转发加专注,下周抽两位朋友送上游戏本体+DLC+原声(Steam版)
  • 我们可以从《V Project》的PV中看到什么?
    展现了不同于传统二次元偶像游戏的全新气质。跳出了追求宏大叙事和非日常冲突的既有范式,转而追求极致的“现实感”与“生活化”。游戏试图利用精致的3D动捕和日常互动细节,让虚拟偶像转化为更具真实陪伴感的“生活中的朋友”。这不仅是技术在塑造角色层面的突破,更体现了当下玩家对更直接、更纯粹情感支撑的需求转向。
  • 和朋友一起遥控小越野车在神秘大宅中冒险,《双轮成行》现已公布。
    这是一款双人合作游戏。玩家朋友各自遥控一辆小越野车,在一幢神秘、迷宫般的大宅中一起闯过层层险阻,解开各种谜题,最终寻得这趟旅程的真相。游戏采用了和《双人成行》类似的设计,玩家必须配合合作才能推进。遥控越野车在房子里穿梭的感觉,也提供了有趣的“小人儿”视角。越野车可以获得各种升级能力,从而通过更多障碍区域,达到更隐秘的地方。 《双轮成行》(WheelMates )支持中文,现已上线Steam页面。
  • 触乐本周行业大事:1月182款游戏获批版号,5款国产游戏年度销量破百万

    2026-01-31
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  • 我们可以从《V Project》的PV中看到什么?

    2026-01-30
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