今年早些时候Bungie宣布停止为《命运2》制作大型更新时,外界的解读很直接:这款游戏大概就到这里了,后续作品也没有任何保证。上个月情况有了变化,Bungie宣布将把这款射击游戏中被下架的战役全部带回来。这显然是个不小的工程,而在最新的一篇博客文章中,开发团队交代了这件事目前进行到哪一步,并给出了时间线。

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产品负责人乔什·迪恩(Josh Deane)在博客中解释了第一轮回归的范围:“我们的第一轮回归对所有玩家开放,重点是让战役内容重新完整。我们专门针对的是被下架资料片中的战役、打击和突袭内容。动物园在我们心中有特殊位置(我们也看到社区多年来一直请求它回归),所以它也会包含在这一轮里。”

落到具体内容上,这一轮回归包括:

  • 《红色战争》《遗落之族》《奥西里斯之咒》《战争思维》的战役
  • 上述资料片对应的打击、突袭与突袭巢穴
  • 动物园活动,以及重新推出的奖励

时间线是这篇文章里最实在的部分。这项工作据称从6月启动,团队当时在评估整件事的可行性,目前处于前期制作阶段。全面生产最迟预计在2027年2月开始,而这一阶段预计需要约12个月才能收尾。按这个说法,想重新玩到这些资料片,至少要等到2028年。

除了主线计划,团队还在研究一些“延伸目标”,可能放在回归上线时,也可能放在之后,涉及的内容包括:

  • 自由探索目的地
  • 从日晷(第9赛季)到线圈(第32赛季)的赛季活动
  • 突袭与突袭巢穴的武器更新
  • PvP地图

游戏之外还有更大的动作。文章提到在胜利时刻之后会有某种“庆祝”活动,伴随“新的更新”,以及一个被称为《命运》“遗产”(Legacy)的东西。原文的说法是:“我们的史诗旅程始于十多年前,整个体验需要在大家今天游玩的平台上提供给你们。明年年初我们再来和大家沟通时,会有更多信息。”这段话听起来像是在说初代《命运》,不过这种推测还是留个心眼为好。

最后文章还提到一个“已涂黑”(Redacted)的条目,配的说明是一句“启动Ventrilo消息:‘我们回来了’”。这句话具体指什么,文章没有展开。

整体看下来,核心信息是Bungie正在“为《命运》构建一个新的未来”,所以这个系列并没有彻底沉底。下一次重要的沟通更新预计在2月。