今早,博士在逛游戏社群的时候,看到一则有趣的资讯:日本有一位专门挖掘中古产品的博主“ジャンク漁りおじさん”在二手市场淘到一台标注“无法通电”的初代任天堂DS,仅花费1320日元,也就是56元人民币左右。神奇的是:哥们回家尝试了一下,发现游戏机不仅能正常开机运行,卡带槽里还插着一张DS时代颇具代表性的“神卡”——R4烧录卡,卡里甚至还留存着当年的游戏数据。上述分享很快引发了玩家们的共鸣,比起DS意外能开机,那张小小的R4卡似乎更加值得回味!

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跟年轻的朋友介绍一下:2007年开始大规模流行的R4可是很多NDS玩家的共同记忆。它外形和正版卡带几乎没有区别,厉害的是:其能绕过主机的正版验证,直接运行网上下载的游戏ROM。和早期需要刷机、引导的烧录卡不同,R4做到了插卡即用,还兼容自制软件、电子书阅读、音乐播放等功能,一张卡就能覆盖游戏、影音、阅读全部需求。在那个正版游戏购买渠道有限、单款价格不菲的年代,一张R4卡却能装下几十款游戏,成了许多NDS玩家的标配。

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留言中最多玩家提到了“这玩意差点毁了任天堂”!相信许多人已经反应过来了,这不就是盗版吗?呃,说的没错!泛滥的盗版很快给相关游戏产业造成了实打实的伤害。任天堂曾在2008年向美国贸易代表署披露,仅2007年一年,盗版就让任天堂与合作厂商在全球损失约9.75亿美元。2008年7月,任天堂联合54家游戏软件厂商以不正当竞争为由将5家进口、销售R4的公司告上东京地方法院。2009年2月,法院判决全面禁止R4的进口、销售与公开展示,要求销毁全部库存。

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2011年日本修订《反不正当竞争法》,销售、进口这类规避防拷技术的装置正式纳入刑事处罚范畴。海外市场任天堂同样重拳出击,从2009年起,各国海关累计查扣超16万片烧录卡,多家代理商被判赔偿总计超百万欧元。靠着“最强法务部”的持续打击,R4在2010年前后就基本从主流市场销声匿迹。

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也有老玩家提到,烧录卡最初的定位本是运行玩家自制软件的载体,游走在灰色地带。但随着盗版资源的泛滥,它彻底变成了“免费玩遍所有游戏”的工具,当时甚至有使用者嘲讽购买正版的玩家,最终彻底触怒任天堂,也把整个灰色地带直接拉成了明确的违法红线。评论区不少人聊起童年的细碎回忆——小学时同学拿着烧录卡玩宝可梦,却总不肯联机对战,长大才明白盗版卡根本无法连接官方服务器;还有人顺着梗调侃博主,赶紧把卡藏好,小心任天堂法务部顺着网线找上门。

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如今回头看,R4的黄金时代不过短短几年,却成了很多玩家掌机生涯里绕不开的一页。它确实伤害过游戏产业的生态,也确实承载过一代人廉价又纯粹的快乐。现在数字商店、会员订阅早已成为主流,正版意识也越来越普及,那个靠一张烧录卡玩遍所有游戏的年代,早就一去不复返了。偶尔在中古机器里翻出这样一张旧卡,与其说是怀念盗版,不如说是怀念那段拿到新游戏就兴奋半天、对着双屏就能玩一下午的、最简单的童年。