成为全球游戏行业最具影响力的价值连接者

怎么回事?王者也太懂了吧!如果你参加了上周末在深圳举办的王者荣耀2026周年庆嘉年华暨KPL奇妙日,大概率会发出这样的感叹。

现场玩家中,有的是专程赶来和本命见面的,在coser、大头玩偶互动中和英雄“双向奔赴”;有的是为了“喜欢的TA”而来,在互动中有些“红温”;还有的是想见一见喜欢的战队和选手;又或者只是喜欢玩游戏,这次来体验一把现场的氛围......

不同的玩家带着不同的期待来到这里,都收获了独属于自己的感动与体验。

打开网易新闻 查看更多图片

据了解,周年庆活动和共创之夜晚会开票即售罄。容纳这份期待的,是深圳国际会展中心超5万平的活动场地,这里汇聚了《王者荣耀》(下称“王者”)旗下的游戏产品、IP企划和全英雄巡游等活动的嘉年华主题馆,也有聚集了22家俱乐部的KPL奇妙日馆。超过50个展位,内容目不暇接。

打开网易新闻 查看更多图片

而这场以“谢谢你来王者荣耀”为主题的周年庆,到了共创之夜又抛出一句——“1,懂你意思”。作为一个玩了王者十年的“老农民”,我起初觉得这不过是王者又玩了个梗。不过,回头看游戏这一年的动作,王者确实做了不少能和这个“懂”字对上的事。

游戏本体中,王者陆续端出了农场、麻将等新玩法,频频引起讨论,而10月中上线的“整活”模式「共鸣之战」,在抖音十天就收获了数亿播放量;游戏之外,王者IP衍生的企划如虚拟偶像「无限王者团」、情感陪伴企划「心动的王者」,还有10月开启加冕季、由全女性英雄组成音乐学院企划「王者荣耀闪光计划」,也收获了大家的喜爱。

打开网易新闻 查看更多图片

与此同时,王者的衍生产品也迎来新进展。旗下多人冒险游戏《王者荣耀世界》和英雄策略对战《王者万象棋》相继上线。共创之夜当天,包含王者在内的IP三款产品还排排坐,登上了iOS免费榜前三。

打开网易新闻 查看更多图片

当这些内容从线上来到线下,玩家又有机会通过巡游、互动和各种活动,获得不同于日常游戏的体验和情绪价值,令人很难不感叹王者越来越“懂”玩家喜欢什么了。这种“懂你意思”的思路,贯穿了王者这一年的变化。

比你更“懂你意思”的王者

“懂”的感觉从何而来?在玩家的“喜欢”之上,今年的王者提供了多种打开方式。

对不少玩家来说,王者早已不只是一款竞技游戏。在一次次并肩作战中,大家逐渐找到自己喜欢的英雄,甚至将其视作本命。有人喜欢的是技能手感,有人被角色故事打动,也有人在长久的陪伴中积累了独属于自己的情感。

最初,这份喜欢可能只是希望英雄能更强一些;后来,玩家还想在更多地方看到TA,了解TA的故事,和TA建立更丰富的联系。走过十一年,英雄身后早已聚集起各自的“人山人海”,王者也在回应这份喜欢。

打开网易新闻 查看更多图片

最直观的一种方式,就是让英雄们走出峡谷,在平行时空展现新的面貌。比如10月推出加冕季的「王者荣耀闪光计划」,让玩家看到英雄们在舞台上的另一种形象。

周年庆现场,我遇到一位穿着「王者荣耀闪光计划」学院制服的女孩。她告诉我,自己喜欢的英雄在王者原本的背景故事中露面不多,因此很期待通过企划看到更多相关内容。对她而言,这份喜欢也延伸到了其他英雄身上,“反正每个角色我都会‘溺爱’的。”

打开网易新闻 查看更多图片

这样的陪伴和连接在今年还不止一个动作。开启第二季的「心动的王者」,通过“特别邂逅”形式让玩家与更多英雄进行情感互动;

打开网易新闻 查看更多图片

迎来七周年的「无限王者团」,则继续通过舞台形象和歌曲更新,维持企划的活力;

打开网易新闻 查看更多图片

而由同人玩家组建的COS团建企划「王者农学园」把英雄放进校园故事里,也收获了不少玩家的喜爱。评论区里,“好好看的小短剧”“磕CP磕爽了”等留言随处可见。

打开网易新闻 查看更多图片
打开网易新闻 查看更多图片

玩家对英雄的喜欢各有不同,这些企划也由此提供了不同的表达方式,让玩家能够在游戏之外,从更多角度了解和亲近自己喜欢的角色。

游戏本体内,英雄同样在获得新的玩法和故事。从十周年开始预热的命格系统,为老英雄增加了成长方向和故事补充。以孙悟空的「心魔六耳」为例,玩家既能借此了解大圣过往,也能体验不同的战斗设计。新内容还带动了玩家对其他英雄的想象:会不会有少女形象的蔡文姬,能不能看到东君时期的影?

到了周年庆现场,小王还玩了一把梗:

打开网易新闻 查看更多图片

面具之下是更美的面具

此外,元流之子今年补齐了刺客职业,至此覆盖五条分路。玩家既可以继续探索熟悉的角色,也能尝试用不同职业体验游戏。对长期玩家来说,英雄的成长和玩法的拓展,让熟悉的峡谷仍然保有探索的空间。

并且,“懂你”不仅在竞技和英雄本身,王者还看到了对局之外的体验需求。就拿我自己来说,每次战斗完只想不动脑子玩点娱乐模式,或者是和朋友一起轻松两把。

10月中旬上线的新娱乐模式「共鸣之战」,就提供了丰富的娱乐体验,把这种轻松和整活做出了不少新花样。在这个模式,英雄可以随机获得其他角色的技能,组合出各种意想不到的效果。甚至还有“玩梗”的特色,比如朵莉亚有个技能是可以放水波,到了「共鸣之战」就变成玩家需要通过麦克风发声来增强音波效果,结果不是念经就是炸麦。

打开网易新闻 查看更多图片

对抗路“暖冬家园”的回城梗也被搬进了模式里,一局游戏里时不时就响起“叮叮叮”的抽搐声。再加上英雄体型不断变大、抽取被动技能等设计,各种意料之外的效果凑到一起,让「共鸣之战」上线后迅速走红。问起现场玩家最近最喜欢什么玩法,无一例外都提到了它。无论和朋友一起玩,还是自己开一局,都能收获不少乐趣。

打开网易新闻 查看更多图片
打开网易新闻 查看更多图片

马可·波罗最爱的“烧鸡”@小宫本

据策划们在直播中透露,「共鸣之战」的灵感要追溯到今年愚人节趣味视频里的“拿来吧你”彩蛋。当时还是击败敌方即可获得对面技能的小玩法,却在大家“万一真上线”的期待中落地。

打开网易新闻 查看更多图片

还有预言家环节

以及今年引起大家怀旧潮和讨论的新娱乐玩法「王者农场」,轻量的经营和社交真的在MOBA游戏落地,让大家收获了意想不到的乐趣:巨大化英雄作物、展示台和留言半天等功能都颇受欢迎,都让人“上头”。

而这套玩法本身就是契合王者社区的。从“农”的谐音梗,发展到玩家自称“农民”、打游戏=“干农活”的身份标签,王者农场就是在回应社区的兴趣和讨论,

打开网易新闻 查看更多图片

@吃口汤圆

打开网易新闻 查看更多图片

王者还把四川麻将搬进了游戏。对局之外,玩家可以约上朋友坐到牌桌前,来一把“赛博搓麻”。这些由社区灵感而来的玩法各有侧重,都给玩家提供了不同的选择和乐趣。现场也有玩家告诉我:“其实没想到王者会出这么多玩法,但是玩下来都很有意思。”

打开网易新闻 查看更多图片

当然,也有“武将”只想排位战斗爽,只不过,状态不好连败时时忍不住想玩,又不想为此生气。于是,王者给出了更多选择:比如去开放世界跑跑图、看看剧情的《王者荣耀世界》、累了可以随时来一把的《王者万象棋》,还有线下打牌的《峡谷争锋》等。

打开网易新闻 查看更多图片

现场有玩家表示“平时打排位打累了,就会去玩万象棋,觉得比较解压”,也有的坦言自己“主要还是喜欢排位,但多出一些不同玩法也挺好的。”体验依旧很“王者”味儿,每个人的需求并不完全相同,都能找到适合当下状态的选择。

比起单纯的高光,玩家记住的从来不只有胜负,还有那些和英雄、朋友一起经历过的时刻。这一年里,英雄有了更多表达,本命有了可能,竞技之外有了整活和休闲,王者之外还有新的“王者”。

打开网易新闻 查看更多图片

在一声声“谢谢你来王者荣耀”中,我问起许多玩家:你们还希望王者上线什么内容?大家最初都不太能答上来,有的说“现在的玩法就很超出预期了”,也有的告诉我“看王者还会出什么吧,再去试试”。至少从他们的反应来看,王者这一年所提供的体验,让期待被超量满足,给了不少惊喜。

让玩家的喜欢能够“见面”

游戏内持续给玩家提供新鲜体验后,玩家和游戏的羁绊早已超越了简单的对局。在这样的关系中,王者今年的线下活动不断增多,丰富度也在层层加码。

这次的周年庆场景里,那些原本存在于屏幕里的喜欢,就都有了可以触摸的形状:衍生产品和企划来到现场,巡游、互动等多种形式提供体验,还有谷子市集、策划一对一等场景,看似“成分复杂”,却能一一对应到玩家不同的兴趣和情感需求。

打开网易新闻 查看更多图片

毕竟,走过十一年,每个人留在王者、喜欢王者的理由不尽相同。而王者在这次周年庆所做的,就是让这些分散在游戏、社交平台的兴趣和内容,在同一天、同一处相遇。在多种不同的进入方式和场景中,玩家能根据兴趣选择进入喜欢的内容。

打开网易新闻 查看更多图片

我在现场遇到两个刚上大学的男生,是十年“老农民”了。他们没有特别明确的打卡目标,这次就是想来感受一下周年庆,每个展台都去逛逛,最后“大包小包”满载而归。

打开网易新闻 查看更多图片

还有一些喜欢企划的女孩子,早早就在线上关注预约信息,专门规划了「无限王者团」「心动的王者」等几个展台的打卡路线,还扛着“大炮”给喜欢的角色拍照。

打开网易新闻 查看更多图片

产品展台同样吸引了不少玩家。《王者荣耀世界》和《王者万象棋》的展台前人来人往;今年上线的实体卡牌游戏《峡谷争锋》,也让不少玩家停下脚步。有人逛累了,便坐下来跟工作人员学着玩牌,没想到越玩越上头,最后还挑了卡牌带回家。

打开网易新闻 查看更多图片

KPL奇妙日则吸引了另一群目标明确的玩家。一位自称“竞小妹”的女生告诉我,她这次来就是为了在线下抓“竞男”,顺便排一下各家俱乐部的物料。说起现场体验,她觉得能近距离见到选手很特别:“能见到很多选手,而且距离很近,其实和看比赛时的他们还挺不一样的,体验很棒。”总之,不同的场景对应不同的喜好,玩家也能收获对应的情绪价值。

打开网易新闻 查看更多图片

如果说产品和俱乐部展台满足了玩家各自的兴趣,那么现场最具辨识度的体验之一,当属和英雄“见面”的时刻。

一方面,全体英雄通过cos或大头玩偶的形式,在场馆内“刷新”,同玩家们互动;户外的巡游环节里,英雄们走进现实,内敛性格的英雄一一招手、碰掌回应着呼唤,外向一些的则蹦蹦跳跳,十分欢乐。

打开网易新闻 查看更多图片

另一方面,英雄们还会在互动空间中出现,回应更丰富的情感。比如能1V1互动、提供沉浸式情绪陪伴体验的「心动的王者」、有“昼夜狂想”天使主题秀的「无限王者团」、在台上跳舞发光的「王者荣耀闪光计划」......对了,现场还有一处铺满红毯、伫立老爷车的“贵气”场景,几位西装形象的对抗路保镖在这里和小兵“大战”、保护玩家。

在不同的企划里,玩家可以自由选择和英雄见面的方式,“我与英雄”之间的情感,在过去都被王者看见,并一一回应。

打开网易新闻 查看更多图片

@我不卖豆腐

打开网易新闻 查看更多图片

应该是在“卡线”吧

现场的玩家也为英雄而来,她们的讲述让这种体验更加具体。cos妲己的女孩云昭告诉我,在她11年万场法师的经历里,有五千场是本命貂蝉。云昭同我展示了她作为“团长”组建起来的「王者荣耀闪光计划」cos团(非官方coser),前后花了半年时间,一共到场近四十位玩家,cos成她们喜欢的英雄,留下许多合影。这次来到线下,看着舞台还有coser互动,“线上刷到喜欢的内容当然开心,但线下的体验确实不太一样。”

嘉年华现场,Tom和我聊起本命大乔时,眼里带着光。途中刚好碰上大头玩偶巡游,和大家一样——Tom嘴上还回着我,手上已经拿起手机“一键跟随”,同英雄打着招呼和比心。

还有女孩是为了「心动的王者」“特别邂逅”角色狄仁杰而来,坦言“从来没有想过他会出现在企划里”。为狄仁杰从线上奔赴线下后,“我是第一次线下互动,有点手忙脚乱的,”她说,“但真的很心动。”

参加过不少活动的睿崽,刚从暃的互动空间下来。在她大大小小的参展经验中,王者的企划形式“超出预想”,这让她最初只看「心动的王者」,发展到干脆跑了所有企划展台。

以上对话只是一角。在玩家线上和英雄建立了情感连接后,带着期待来到线下,王者所提供的场景足够具象和沉浸,让情感得到放大和回应。在不同的场景中,玩家可以尽情表达对英雄的喜爱,在线下即时分享,并在“双向奔赴”中收获超出预期的体验。

打开网易新闻 查看更多图片

“懂”更体现在细节之处。

这次周年庆,负责英雄、玩法和游戏机制设计的策划团队在现场设置了专门的交流空间「王者策划服务站」。二狗、球儿是每周都会在直播中出镜的眼熟策划,这次也来到了线下。一边为玩家服务手机操作优化——贴膜和清洁,一边也在现场收集玩家的建议;有玩家“担心自己水平不够,不太敢开口”,策划还会“引导”玩家去表达意见。

交流时二狗告诉游戏日报,这次活动并不是以“收集反馈”为唯一目标,在线下面对面的场景中,大家可以随意聊聊自己在游戏里遇到的问题,也可以把对英雄的喜欢、期待甚至是不满直接说出来。游戏最核心的目标之一是传递情感,玩家在游戏里遇到的开心和不开心,都值得被听见。这也是线下沟通的意义。

打开网易新闻 查看更多图片

现场的服务细节也影响着玩家的体验。在我和玩家的交流中,有人提到“灵宝工作人员态度很友善,有人解答问题很贴心”,觉得现场直接提供水和食物很周到。还有玩家评价物料领取效率高,“像领鸡蛋一样”。

而在这些细节背后,是一套"有备而来"的服务体系。在伴手礼发放区附近,我遇到了一位"灵宝"志愿者——按照要求,他们不以"工作人员"自称,见到玩家要叫"亲爱的召唤师",连安抚排队情绪都有讲究:"灵宝知道你等了好久啦,腿都站酸了对不对?"

她告诉我,正式上岗前,每个“灵宝”人手一册 44 页的培训手册,场地分布、演出日程、玩家关怀点位都要记熟,"哪些表演几点开始、在哪儿看,我们都得背下来,不能让召唤师错过想看的演出。而且还有专门的表达要求:答不上来的问题要坦诚但不冷场;指路要像带朋友去好玩的地方,不要像机器人报坐标;现场有拥挤的的时候我们也需要及时去巡查有没有玩家受伤。像第一天的巡游在外场,很多玩家非常热情,提前就出去等着了,主办方怕玩家中暑,准备了好多水和冰凉贴让我们去派发。”

打开网易新闻 查看更多图片

两种默契,同一个“懂你”

走过这一年,王者的"懂"其实可以从两个场景来理解。

一方面是线上的产品,玩家兴趣、社区的梗和反馈,正在一点点变成玩法、企划等内容,就像王者农场、麻将和共鸣之战,都是从玩家的声音里诞生,又提供了玩家未曾预料的好玩体验;而玩家对英雄的情感,也被王者看见,落地成平行时空的企划。

另一方面,线下则是这种好体验的延伸。那些在产品的内容,在线下获得了新的表达方式:玩法被搬到线下,企划有了可沉浸的空间,英雄有了可以见面的地方......原本各自在线上分散着的喜爱,来到同一个场景,玩家因此得以与英雄、与其他玩家、与自己喜欢的那些内容,产生更多联系。

打开网易新闻 查看更多图片

从懂玩家的"新鲜体验",到提供"情绪价值",周年庆把这一年的回应集中呈现出来,所谓“懂你”,大概就藏在这些具体的事情里。

于王者而言,持续理解玩家,也意味着要不断为大家的兴趣创造新的内容,给那些长久积累的喜欢一个表达。就在共创之夜晚会上,王者官宣了河洛区域的三位新英雄,除了玄都观天才小师弟伏鹤,还有绿发羊角的小香料师姜姜,以及只有神秘剪影的红拂。IP其他产品也有了新动态,动画番剧、玩法将持续更新,电竞赛事也有了新的节点,会去更多的城市与大家见面。

而线上与线下的“1+1”体验,最终仍会落到同一种默契上:玩家喜欢的东西,王者愿意继续回应,也愿意为这份喜欢创造更多可能。