Massive Entertainment宣布,《全境封锁》系列累计玩家数已超过5000万,这一数字覆盖系列各款作品。消息公布的时间点,正好赶上系列迎来十周年。
这条刷宝射击游戏路线起步于2016年发售的初代《全境封锁》。它最早在育碧2013年E3发布会上亮相,当时那段演示给不少人留下了“次世代”的印象——比如那个在掩体后顺手关车门的镜头。续作《全境封锁2》于2019年推出,但销量没能达到育碧的预期。此后系列也陆续有过几款衍生作品。
今年早些时候的科隆游戏展社区座谈会上,Massive Entertainment公布了《全境封锁2》的新DLC。《中央公园回声》(Echoes of Central Park)将于11月3日上线,内容包括一段恐怖主题的闪回战役、仓库空间扩容、等级提升等。这个扩展包有望让更多玩家——无论回归的还是新来的——在美国地图上继续刷起来。
有了这样的玩家规模,育碧和Massive继续做这个系列并不让人意外。《汤姆·克兰西:全境封锁3》已确认在Massive Entertainment制作中。该项目最初由执行制作人Julian Gerighty负责,他此前也主导过《星球大战:亡命之徒》和《全境封锁2》;如今《全境封锁3》交到了创意总监Mathias Karlson手上,他此前是《全境封锁2》的游戏总监。Gerighty近期已离开育碧,加入《战地》开发商DICE。
Gerighty在社交媒体上确认了离职消息,而就在一周前,他还出现在一场为《全境封锁3》宣传的直播中。他在离开前说过这样一番话:
- “《全境封锁3》在制作中,对吧?这不是秘密,已经公布过了。它正在成型,会是个庞然大物。”
- “我没法说得更多了。但在Massive这里,我们正极其努力地做一件事,我认为它的影响力会和初代《全境封锁》一样大。”
他离开后,Massive方面向玩家保证《全境封锁3》处在安全的手中。工作室在社交媒体上表示:“玩家们不用担心,特工们。和我们一起构建这个世界的团队仍然在这里,带着对未来雄心不变承诺继续推进。”
《全境封锁3》的发售时间目前没有消息,但育碧把它列为优先事项。去年晚些时候,Massive Entertainment推出了一项名为“自愿职业过渡计划”的安排,作为聚焦《全境封锁》系列及其雪莲花引擎的一部分。
