《幻兽帕鲁》的开发商Pocketpair与任天堂、宝可梦公司的专利诉讼还在东京地方法院打着,但Pocketpair首席执行官沟部拓郎在接受VGC采访时,没有回避Switch 2这个话题。
被问到工作室是否有Switch 2方面的打算时,沟部拓郎回答:“当然。”他接着说,首先得说Switch 2是个非常出色的平台,不只是对全球游戏而言,对日本和日本游戏产业尤其如此。“它一直是个了不起的平台。如果未来有机会讨论或考虑以某种方式把《幻兽帕鲁》带到Switch平台上,我们很乐意进行那样的对话。”
当然,这些对话要等眼前的官司走完才有可能发生,而且还得假设法律程序结束后双方没有结下什么梁子。
这场纠纷的时间线大致是这样:任天堂于2024年9月提起专利侵权诉讼,投诉在2025年11月作了修改,原因是《幻兽帕鲁》的更新改掉了一些最扎眼的、与宝可梦相似的游戏机制。
其中一项机制是扔出球体来召唤生物。这个动作在抢先体验版v0.3.11补丁中被移除。
诉讼范围因此缩小,但Pocketpair与任天堂、宝可梦公司的案子仍在东京地方法院进行中。今年11月9日计划进行一次“初步意见”程序,也就是在事实尚未完全查清或最终裁决作出之前,对案件作出的第一印象式评估。
另一边,《幻兽帕鲁》在7月迎来1.0正式版,Steam同时在线玩家接近100万。累计玩家数已超过4000万。
至于那场官司,有知识产权专家指出,任天堂即便胜诉,可能也只拿到3万美元的赔偿;而任天堂败诉的可能性看起来在增大。这些判断出自专家之口,不是法院的结论。
所以现在的局面有点微妙:一边是法庭上的专利攻防,一边是CEO公开说“很乐意谈”。Switch 2版《幻兽帕鲁》会不会成真,得先看11月9日之后案子往哪走。
