10月26日,由ArtDock开发、Dreland Enterprises发行的餐厅经营模拟游戏《动物小镇食堂物语》在PC(Steam)和Xbox Series X|S平台开启抢先体验。上线之后,这款作品聚起了不少玩家。
游戏舞台是一个拟人化动物居住的小镇,玩家一边经营自己的餐厅,一边过慢生活。游戏内支持日文显示,单人可玩,也支持最多4人在线合作。
流程从早上开始:起床后先去市场进货。游戏收录了多种多样的料理配方,每天要从中挑出当日菜单,再按菜单去市场买食材。市场里还有卖厨房设备的店,同样可以按菜单采购,用来改造厨房。
开门营业后客人陆续进店,玩家负责点单、下厨。按照配方用刀切食材、用灶台煎烤,做好再端上桌。想提高店铺口碑,出餐快是关键。随着店铺扩张、座位增加,操作会越来越手忙脚乱。
餐厅之外,小镇本身也能自由逛。游戏准备了任务要素:营业时间外可以和居民交流提升亲密度,在田里种食材作物,去湖边钓鱼,自己家里还能用家具和装饰品做布置。
数据方面,截至撰稿时Steam用户评测约140条,其中92%为好评,状态为“特别好评”。Steam版同时在线玩家数峰值约3700人(SteamDB)。评价和在线人数都说明它正被不少人玩着。
有声音认为,这款游戏让人联想到《胡闹厨房》系列和《PlateUp!》等热门料理游戏。餐厅经营部分是正经玩法,慢生活部分则提供了丰富的内容和活动,让玩家在可爱的动物小镇里按自己的方式过日子。
后续计划是餐厅经营和生活模拟两条线都继续扩展,将追加新区域和新活动。开发方也在收集玩家反馈,会在研究之后进行调整。距离正式发售预计还需要大约6个月到1年。
目前Steam正在搞发售纪念促销,11月10日前打4折,税后1260日元。Xbox Series X|S版的体验版也正在配信中。
