据playground.ru报道,PS5模拟器KytyPS5在10月27日一次性放出三个公开构建,PS5经典独占游戏《GT7》在PC上的运行表现随之改善。最直观的变化出现在世界地图:在GeForce RTX 5090上,帧率从约45帧提升到60帧上限。

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报道给出的赛道数据要保守得多。在Tokyo赛道、11辆AI赛车同场的测试中,平均帧率约为27至28帧,最吃性能的场景会掉到22帧左右。构建版本d0f7159加入的PGO优化让部分图形指令的处理时间缩短了3%至4%,起跑格上的最低帧率则从约19帧升到22帧。

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对赛车玩家来说,更值得关注的是外设支持。这一分支新增了对赛车方向盘、踏板和换挡器的支持,接在Windows上的设备会被游戏识别为Fanatec Gran Turismo DD Pro。驶过颠簸路面、压上路肩以及车辆失去抓地力时,力反馈已经能正常输出;撞墙时方向盘几乎感受不到力,这部分仍未做出来。

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开发者还修掉了幽灵车的显示问题。此前由于PS5图形转换到Vulkan的方式,幽灵车会显示成不透明,现在这一现象已经得到处理。

需要说明的是,这些进展都发生在KytyPS5的一个独立实验分支里,和官方PC版没有关系。比赛距离稳定60帧仍有明显差距,已知问题还包括图形错误、在线功能受限,以及在某些AMD和NVIDIA显卡上出现崩溃。