V社确认不会全面禁止AI生成游戏进入Steam。面对大量可疑或低质量AI作品引发的不满,公司认为限制开发者进入平台并非合适方案,将通过改进推荐系统,帮助用户从大量新作中找到符合兴趣的内容。
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V社代表Mark Wilkinson与Tom Giardino在韩国Steam Indie Connect活动中回应了相关问题。他们表示,Steam新品节开始后的前两天,参展游戏获得的展示机会接近随机分配,以提供相对平等的初始曝光,并减少开发者操纵推广的空间;此后,个性化推荐会逐渐发挥更大作用。
随着新品节规模由早年的数十或上百款作品扩大至数千款,V社承认现有机制仍不完善。公司不会替创作者决定是否使用AI,而是鼓励开发团队继续完善原创项目、经营社区并持续加入新功能。
活动还谈到有人利用AI快速复制独立游戏,并以抢先发布克隆作为要挟,向原作者索要钱财。Giardino表示,模仿热门创意并非新现象,但AI加快了复制速度;若遇到敲诈,开发者应同时联系V社与警方。

