《静谧田园》开发团队确认,游戏的两个结局均属于正史,不存在需要排除的唯一正确路线。免费更新与付费DLC目前也在开发中,但具体内容、价格及上线日期尚未公布。
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策划及游戏设计负责人沟上侑表示,团队最初并未计划制作两个结局,但认为两种剧情发展各有说服力和优点,因此决定全部保留。木珠以人类姿态生还的路线更接近《夜廻》的感觉,带着木珠小树回家的路线则更符合《静谧田园》自身的风格。
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在长期游玩设计方面,部分农作物要到第二年以后才会解锁,以便为后续年份加入新内容,同时避免玩家在初期面对过多选择。夜间事件约每两至三天触发一次,但触发完全随机;雷雨仅在夏季和秋季出现,即使频率较高,每月也约有两至三次。
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针对玩家反馈,开发组正在考虑调整雷雨出现机会、增加更多与妖怪有关的机关,并计划追加所有事件解决后,玩家在彼津村展开新生活的剧情。
《静谧田园》累计销量已突破25万份,Steam现有600多条评价,好评率为91%。游戏目前已登陆PS5、Switch、Switch 2及PC平台。

