一本纪念PlayStation三十周年的实体书开启预购,评论区却被“没光盘,不买”刷屏。

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这本书名为《PlayStation:第一个30年》,由PlayStation与英国出版商Read-Only Memory合作推出,后者专注“高端”游戏与世界观类图书。标准版定价125美元,豪华版定价325美元,且豪华版仅发行1994册。两个版本目前均只在Read-Only Memory独家预售,今年11月发货。

按官方商品页面的说法,这本400页的书是“索尼这款改变世界的游戏主机的权威视觉编年史”,以三十周年为节点,收录了公司研发原型机、概念草图和开发模型等档案资料。书中还汇集了塑造PlayStation身份的工程师与设计师的见解,包括被称为“PlayStation之父”的久夛良木健、初代DualShock手柄设计师后藤祯祐,以及PS5首席设计师森泽有人。预告图里出现了DualShock手柄和PlayStation主机的早期设计,光驱部分清晰可见。

争议恰恰出在这里。玩家很快指出,用一个实体媒介产品来庆祝游戏品牌的历史,这个选择相当微妙。一位X用户带着一串光盘表情写道:“就只是卖收藏品,却把我们真正想收藏的东西拿走。”另一位则回复:“所以确认一下……你们支持实体书,但不支持实体游戏?”

今年早些时候,索尼宣布将从2028年起削减PlayStation主机的光盘生产。尽管当即招致反对,索尼仍坚持这一决定。玩家也没有退让,几乎在一切与PlayStation相关的内容下占领评论区。

线上反对声浪不小,但它是否会影响未来实体收藏品、数字游戏乃至PS6的推出,目前还无从判断。出现在这本新书中的久夛良木健近期为该决定背书,他承认“实体光盘已成为‘拥有’游戏的象征”,但最终认为削减生产在“经济上是合理的”。

PlayStation的实体光盘销量确实在持续下滑,批评者则坚持认为,“拥有”是游戏社群不可或缺的一部分。对PlayStation、Xbox或任天堂的玩家来说,攒下一柜子实体游戏长期是件值得骄傲的事,也方便分享和转售。前PlayStation负责人肖恩·莱登就是公开反对这一商业决策的声音之一,他说:“如果你不能卖掉一样东西,就意味着你不拥有它。如果你不拥有它,那你买的到底是什么?”PlayStation正在回望自己的三十年,而这个决定显然将定义它的未来。