一部动画电影,从启动到上映用了16年。这个数字来自导演特拉维斯·奈特(Travis Knight)在一场早期粉丝放映会上的开场介绍,也正是这个细节,让一位到场观众记了很久。
这部名为《Wildwood》的影片被描述为一部暗黑童话,画面惊艳,故事线足以让它跻身史上最佳奇幻电影之列。放映会当天,奈特亲自到场,讲述了影片的制作过程,并抛出了那个令人意外的数字——16年。
定格动画本身就是耗时的工艺,每一个细节都需要大量时间打磨,因此制作周期漫长并不难理解。但真正让人震动的,是"16年"这个具体刻度。文章作者由此想到,人常常担心时间不够用,担心自己来不及在这世上留下什么了不起的东西,从事创作的人尤其容易感到时间的压迫。而《Wildwood》像是一个提醒:时间确实短暂,但有些迷人的艺术,就是需要时间才能长成。
这个道理既适用于作品,也适用于创作者。作者认为,不必把时间看成令人窒息的东西,而应看作一种幸运——至少我们还有时间去明智地使用它,偶尔也可以不那么明智。影片首轮票房数字或许不算亮眼,但在他看来,这部电影的每一处都是杰作。高票房固然好,可真正持久、令人印象深刻的艺术,力量总是更大。
这篇文章的作者是一名娱乐记者,同时也是一名自由撰稿人,目标是成为成功的小说作者。同行大多明白,动笔并把一个故事写到完结,这个念头本身就足够吓人。他写道,希望自己的下一个项目不用花16年,但如果几周、几个月甚至一年都没能完成,《Wildwood》帮他接受了"长期项目"这件事。我们生活在一个追求即时满足的社会,可这未必是创造不朽艺术的最好方式——不朽,是需要时间的。
影片没有明确打出反AI的旗号,但在作者看来它就是一部反AI的电影。每一个决定、每一处细节都落在画面里,精确而充满爱意,这是AI做不到的。奈特在接受《Variety》采访时谈过自己对AI的看法,作者称那段话正好说明了为什么AI永远不该取代人类创造的艺术。影片已定于2026年上映,被建议列入必看清单。
