一款被吐槽了二十多年的游戏,被粉丝硬生生改成了“真正的续作”。粉丝自制模组《超级马里奥·日蚀》(Super Mario Eclipse)把《阳光马里奥》彻底翻新,规模大到被称作这款争议作品的非官方续集。
《阳光马里奥》的口碑一直不算好。它的画面和氛围被公认出色,明快的蓝色调与海滩气息是2000年代初游戏怀旧的典型代表,但开发周期仓促留下的问题同样明显:操作手感别扭、难度设置不够合理、机制创新过头反而拖累体验。文章作者认为,如果任天堂当年继续推进它的野心、打磨那些争议机制,本可以交出一款令人愉快的作品——但任天堂没有这么做,粉丝做了。
《超级马里奥·日蚀》正是这样诞生的。它是一款《阳光马里奥》的粉丝模组,把原作核心体验整体重做,改造成开放世界游戏,并加入大量新功能与体验优化。它两年前发布,此后制作团队Eclipse Team持续更新,不断改进并追加内容。
新增内容的体量相当惊人:
- 新增120颗太阳石
- 开放世界新增区域,其中包括《超级马里奥64》里的碧姬公主城堡
- 原创剧情内容,配手绘动画过场
- 三名新可玩角色:路易吉、Il Piantissimo、暗影马里奥
- 新的Boss战、新的配乐
- 强化移动机制,去掉原作那种打滑感
- 重做引擎,提升性能与画面表现
它不只是调调画面、提提帧率的那种常规重制。文章认为,这个项目重新定义了原作,最终呈现的体验接近任天堂当年设想中的样子——如果开发时间没有被压缩,本该交付的就是这样的作品。也正因如此,它被视为粉丝一直想要的续作:既有唤起怀旧的鲜活感,玩法放到今天与《奥德赛》这类现代马里奥作品相比也经得起检验。
当然,受限于《阳光马里奥》原有的设计与概念框架,《超级马里奥·日蚀》能走到的边界也有限。但这并不妨碍它成为“最完整的《阳光马里奥》体验”,把一款原本评价分裂的游戏变成杰作,跻身最好的马里奥游戏之列。
想玩的话,可以从其官方GameBanana页面下载。运行需要Dolphin模拟器、一台能应用x-delta补丁的设备,以及一份合法获得的美国版非nkit格式的《阳光马里奥》iso文件。
文章作者更希望的是,任天堂能回到《阳光马里奥》的时代,就像很多人期待《超级马里奥银河》出续作一样。从《日蚀》对原作素材的出色再利用可以看出,任天堂当年在这款游戏上确实有不少野心与创新想法。如果任天堂始终不借助Switch 2的机能,亲手做一款现代版续作去实现当年设想的体验,那会是件遗憾的事。至少,希望任天堂不再把《阳光马里奥》当成一个错误,也希望业界能短暂回到2000年代初那种鲜亮的游戏氛围里。
