编译/VR陀螺
Valve对玩家反馈的响应速度再次刷新认知。近日有Steam Frame用户在官方社区发帖,希望头显能支持外接光驱,从用户提出需求到开发者完成内核层面的功能适配,前后只用了一天时间,实际代码修改耗时还不到十分钟。
10月18日,用户Aiodensghost在Steam Frame综合讨论区反馈,自己原本打算出行时用头显搭配外接光驱看电影,还想安装2006年的老软件——比如手里收藏的实体版《极品飞车:卡本峡谷》,结果发现Steam Frame不仅无法驱动外接光驱,系统也缺少光盘读取驱动,因此呼吁官方补上相关支持。
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Valve开发者gaberowe在看到帖子的第二天就作出回复,表示会跟进调查。很快,对应的代码提交就被推送到了Steam Frame所用的Linux内核代码仓库,整个功能添加过程不到10分钟。之所以效率这么高,是因为这次改动只是启用了Linux内核中原本就存在的光驱驱动功能,并非从零开发全新模块。
需要注意的是,目前这项改动还停留在内核代码阶段,并不代表会立刻进入下一次官方系统更新,但已经能体现Valve对普通用户需求的重视程度。有一定技术能力的玩家如果等不及正式推送,也可以自行编译修改后的内核提前体验。
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Steam Frame主打游戏串流与独立游戏运行,补上光驱支持后,用户可以直接用头显读取光盘内容,不需要额外借助其他设备做串流转接。唯一的小问题是,如果数据线长度不够,外接光驱的使用姿势可能会略显别扭。
来源:tomshardware

