要说现在三角洲行动里面,哪个地图的夺舍玩家最多,毫无疑问,肯定是零号大坝,你走着走着,突然间就出现一个拿着G18的红狼给你来了一波足底按摩,等到你重新起来,你会发现,身上啥也没有了,而如果去航天也一样,特别容易遇到这种玩家,可是,你们发现没有,夺舍玩家,我们似乎从来没有见到一个去潮汐监狱玩夺舍,这是为什么?

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首先,就是潮汐监狱的撤离难度了,潮汐监狱就三个途径跑路,飞机撤、拉闸撤和丢包,飞机撤离需要等到10分钟才开,拉闸撤只能跑两个,还都是在水面上,没办法混烟撤,丢包撤更是需要等到15分钟,你想一下,如果你想着像大坝那样吃完直接跑路,在这些地图里面是不可能的,你一旦拉闸就立马告知全图,丢包压根轮不到你,飞机撤对面早杀过来了。

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其次,就算你夺舍成功了,你也很难跑得掉,为啥?潮汐监狱本身的地形结构就不太有利于夺舍玩家的跑路,阴间地形天然就限制了你夺舍成功率,当你吃完想跑了,别人随时从别的角落反打你,要是在狭窄楼道和水域中夺舍,你想跑,对面有最少九种办法让你走不掉,你还很容易被劝架或者被其他队伍反打,你这时候该怎么办?或者说,你能怎么办?

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最关键的,还是强度问题,别的地图,强度也就那个样,可潮汐监狱说强度,那是真的强,入图成本就要78万,能凑齐这个战备的玩家,都是有一定强度的,所谓监狱跑刀的,你最好别信,就冲他们能进这个地图,就足以说明他们的强度不会太低,这时候,你夺舍,你玩得过这些人吗?搞不好对面来个反打,分分钟能让你感受啥叫猛攻哥。

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当然,夺舍其实去潮汐监狱怎么看都有点反人性,想一想就知道,夺舍流的目的是以小博大,用极低的成本来撬动收益,一般卡个战备进去,只要能秒掉一个就能血赚了,可问题是监狱几乎就不存在让你这样做的可能性,你想打落单的,基本不存在的,速战速决在这里压根行不通,搭配上撤离的繁琐程度,使得你夺舍完了也容易被送回特勤处。

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最后,你别看夺舍玩家似乎在监狱里面很少,就觉得监狱很安全了,我看未必,实际上现在的监狱里面,有一个比夺舍更恶心的玩法,叫做水鬼流,三个盾在水里面飘来飘去,人家卡个战备,一旦遇到人直接钩子拉到水里一顿砍,然后就被闪击特勤处了,这种玩法比夺舍流恶心一万倍,人家真卡战备进来的,压根没办法反打,你怎么恶不恶心。